Question pointue sur les phases et la mana

Sujet verrouillé

12 messages · 657 vues · qui a participé ?

John_San Membre · Druide 46 messages Inscrit le 20/07/2004 Vu en 2005
Jeudi 19 Août 2004 à 16:52 #1
Un ami m'a pointé du doigt une explication dans les règles concernant le mana et les phases durant lesquelles ont peut l'utiliser. Donc si j'engage un terrain durant ma phase principale, je me prends une brûlure si j'ai pas utilisé ma mana au commencement de ma phase de combat. Mais si je lance un rituel comme Canaliser L'énergie Des Soleils, est ce que j'ai le mana jusqu'à la fin de la phase, ou la fin de l'étape ? ou la fin du tour ? C'est vraiment embêtant, parce qu'il me semblait qu'on avait la mana jusqu'à la fin du tour (ça c'est quand j'ai commencé à jouer à Magic y a 10 ans), est ce que je me serai toujours fourvoyé avec mes amis ?
There are 3 ways to deal with an insult. The first way is to ignore it. If you can't ignore it, then make a joke out of it. If you can't do either, then it was probably deserved.
lienju Membre · Seigneur 131 messages Inscrit le 12/10/2003 Vu en 2006
Jeudi 19 Août 2004 à 17:00 #2
Les manas que tu s en résèrve se vident à la fin de chaque phase donc si tu jou un Canaliser L'énergie Des Soleilsdans ta phase principale, tu n'a jusqu'à la fin de ta phase principale.
Quote:
300.3. Quand une phase se termine (mais pas une étape), tout mana laissé inutilisé dans la réserve d'un joueur est perdu. Ce joueur perd un point de vie pour chaque mana perdu de cette manière. On appelle ceci la brûlure de mana. Notez que la brûlure de mana est une perte de points de vie, pas des blessures, et donc ne peut être prévenu ou modifié par des effets influant sur les blessures. (Voir règle 406, "Capacités de mana".)

_________________ Ma dernière analyse Mon dernier deck

[ Edité par lienju Le 19 aoû 2004 ]


Ma dernière analyse!!!

Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Août 2004 à 17:02 #3
300.3. Quand une phase se termine (mais pas une étape), tout mana laissé inutilisé dans la réserve d'un joueur est perdu. Ce joueur perd un point de vie pour chaque mana perdu de cette manière. On appelle ceci la brûlure de mana. Notez que la brûlure de mana est une perte de points de vie, pas des blessures, et donc ne peut être prévenu ou modifié par des effets influant sur les blessures. (Voir règle 406, "Capacités de mana".)

Tadaaaaaaaaaaaaaaa !!!
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
John_San Membre · Druide 46 messages Inscrit le 20/07/2004 Vu en 2005
Jeudi 19 Août 2004 à 17:03 #4
arff alors je me suis fourvoyé tout se temps Merci... je peux aller me tirer une balle.
There are 3 ways to deal with an insult. The first way is to ignore it. If you can't ignore it, then make a joke out of it. If you can't do either, then it was probably deserved.
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Août 2004 à 17:07 #5
Ne fais surtout pas ça, j'ai fait les mêmes conneries que toi...

Les règles ont changé à la 6ème édition... Tu dois pas non plus connaitre le système de la pile...

Tu devrais aller dans la rubrique bazar et récupérer les règles... Tu verras, c'est pas si compliqué !
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Jeudi 19 Août 2004 à 17:30 #6
cette regle etait deja presente a l'epoque
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 19 Août 2004 à 17:33 #7
La règle de la pile ? Nan, c'était le foutoir total avec les sources de mana et les interruptions.

La règle des brulures de mana (appelées morsures de mana à l'époque, eh oui, le mana a de toutes petites dents) existait déjà, mais ça ne marchait qu'à la fin du tour.

Y a avait une autre regle à l'époque qui disait que tu ne perdais la partie qu'à la fin de la phase ou du tour, et jamais sur le coup (il me semble !)
Crapaud, Despote aigri, vieux et moche
Crapaud, Divinité pénible
Crapaud, Croisé de Tivadar
John_San Membre · Druide 46 messages Inscrit le 20/07/2004 Vu en 2005
Jeudi 19 Août 2004 à 17:36 #8
Ben il me semble aussi... boudjou, quand on commence Magic, faudrait jamais s'arrêter (ou prendre 4 ans de vacances dans les dents).
There are 3 ways to deal with an insult. The first way is to ignore it. If you can't ignore it, then make a joke out of it. If you can't do either, then it was probably deserved.
smc Membre · Divinité 10 634 messages Inscrit le 22/07/2004 Vu en 2022
Jeudi 19 Août 2004 à 18:53 #9
la pile n'existait pas, mais tu te prenais la brulure de mana à la fin de chaque phase, en particulier juste avant une attaque
Archmage_Fou : tu es responsable de mc6 smc?
dawonder Membre · Sorcier 92 messages Inscrit le 17/08/2004 Vu en 2005
Vendredi 20 Août 2004 à 11:13 #10
Quand je jouais en 4ème édition, il me semble même que la mana burn était à chaque fin d'étape : de la mana acquise en phase de redressement ne pouvait être utilisée en phase d'entretien.

J'ai découvert en me remettant à la 8ème édition, la différence entre étapes / phases.

W
Triskell rules !!!
neocortex007 Membre · Sorcier 103 messages Inscrit le 03/04/2004 Vu en 2009
Vendredi 20 Août 2004 à 19:34 #11
je profite du sujet pour posé un kestion : si jajoute un mana a ma reserve pendant la phase de combat (par exemple pendant la déclaration d bloqueurs) je garde la mana juska la fin du tour ou jusko debut de ma prochaine phase principale

skypillow Membre · Légende 1 464 messages Inscrit le 13/11/2002 Vu en 2005
Vendredi 20 Août 2004 à 19:36 #12
jusqu'à la fin de ta phase de combat
Main de velour dans un gant de cruauté...
Modo forum T1... il paraît.

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.