Harnais de guerre greffé

Sujet verrouillé

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Samwise Membre · Druide 37 messages Inscrit le 17/10/2003 Vu en 2014
Jeudi 05 Août 2004 à 15:26 #1

Autre question ce jour, ça turbine sec au niveau de mes méninges !!!

J'équipe une créature avec un harnais de guerre greffé dont le texte est le suivant :

"Artefact - Equipement
La créature équipée gagne +3/+2.
À chaque fois que le Harnais de guerre greffé devient détaché d'une créature, sacrifiez cette créature.
Équipement 0"

Mon adversaire joue une oxydation sur le harnais qui va donc au cimetière. Le harnais est-il considéré comme détaché quand il va au cimetière et la créature est sacrifiée ou la destruction du harnais n'équivaut pas à sa détachement de la créature ?

Merci d'avance.

In the land of Mordor, where darkness reigns...
Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 05 Août 2004 à 15:41 #2
Je suis pas sûr, KarnzOr... J'avais déjà posé la question avec Attachement magnétique, et il me semble que ça ne fonctionnait pas... Mais j'avoue que j'ai un trou de mémoire ! _________________ Dieu, c'est comme mon cul. Je le vois jamais et c'est tant mieux. Quand il y a un orage, les gobelins se précipitent dehors pour être sur la photo... Après quelques incidents, le port des casques métalliques a été interdit.

[ Edité par Crapaud Le 05 aoû 2004 ]
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Crapaud Membre · Légende 2 830 messages Inscrit le 12/06/2003 Vu il y a plus de 6 mois
Jeudi 05 Août 2004 à 15:52 #3
Harnais de guerre greffé {3} Artefact : équipement La créature équipée gagne +3/+2. À chaque fois que le Harnais de guerre greffé devient détaché d'une créature, sacrifiez cette créature. Équipement {o0} ({0} : Attachez à la créature ciblée que vous contrôlez. N'attachez l'équipement que lorsque vous pourriez jouer un rituel.) * La capacité " devient détaché " se déclenche si (a) le Harnais de guerre greffé quitte le jeu, (b) la capacité d'équipement le déplace sur une autre créature, (c) un autre effet le déplace sur une autre créature, (d) un effet le fait devenir détaché ou (e) la créature à laquelle il est attaché quitte le jeu. * Notez que dans le cas de (e), la créature n'est plus en jeu et ne peut donc pas être sacrifiée. Dans tous les cas, c'est la créature qui était équipée au moment où la capacité s'est déclenchée qui est sacrifiée. * Si votre Harnais de guerre greffé est attaché à une créature de votre adversaire et qu'il devient détaché de cette créature, vous ne pourrez pas la sacrifier parce que vous ne la contrôlez pas. J'ai rien dit...
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