Mardi 13 Juillet 2004 à 17:41
#1
Je ne comprends pas très bien la capacité du Sylvin De Brisengraine :
"Piétinement.
Quand le Sylvin de Brisengraine est mis dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez le Sylvin de Brisengraine dans la main de son propriétaire."
Si le Sylvin est tué, est-ce qu'il retourne directement dans la main de son propriétaire SANS passer par le cimetière ?
S'il passe par le cimetière, est-ce qu'il revient dans la main de son propriétaire seulement à la fin du tour ?
Car que ce passe t-il s'il est tué et qu'une carte déclenche une action affectant le cimetière dans lequel il devrait aller ?.... (ex : je tue le Sylvin avec une créature équipée d'une Faux Des Misérables -> le Sylvin passe sous mon control ou il retourne dans la main de son propriétaire ?)
"Piétinement.
Quand le Sylvin de Brisengraine est mis dans un cimetière depuis le jeu, renvoyez le Sylvin de Brisengraine dans la main de son propriétaire."
Si le Sylvin est tué, est-ce qu'il retourne directement dans la main de son propriétaire SANS passer par le cimetière ?
S'il passe par le cimetière, est-ce qu'il revient dans la main de son propriétaire seulement à la fin du tour ?
Car que ce passe t-il s'il est tué et qu'une carte déclenche une action affectant le cimetière dans lequel il devrait aller ?.... (ex : je tue le Sylvin avec une créature équipée d'une Faux Des Misérables -> le Sylvin passe sous mon control ou il retourne dans la main de son propriétaire ?)
La connaissance est le chemin qui mène à la clairvoyance. La clairvoyance amène le pouvoir. Halphar.
Artefact - Equipement
La créature équipée gagne +2/+2. À chaque fois qu'une créature ayant subi ce tour-ci des blessures de la créature équipée est mise dans un cimetière, renvoyez cette carte en jeu sous votre contrôle. Attachez la Faux des misérables à cette créature.
Équipement
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