Mardi 13 Juillet 2004 à 11:18
#1
Ce n'est pas très clair pour moi...
1- Est-ce qu'un équipement est un artefact ?...
2- Si une créture a la capacité "Ne peut être la cible de sorts ou de capacités", est-ce qu'on peut quand même mettre un équipement sur cette créature ?
3- Au sujet de l'équipement : Marteau De Guerre Loxodon (La créature équipée gagne +3/+0, a le piétinement et 'À chaque fois que cette créature inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.')
Je le met sur une créature 2/2 quelconque.
Si j'attaque et
a) Elle est parée avec une créature 2/5
b) Elle est parée avec une créature 2/2
c) Elle n'est pas parée
Dans tous les cas, je gagne 5 points de vies ?! (ça me parait monstrueux comme équipement..)
4- Dernière question, à propos de la Peste ("...La Peste inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur")
Est-ce que cela cible chaque créature ?... Et dans ce cas, les créatures ayant "Ne peut être la cible de sorts ou de capacités" ne sont pas affectées ?...
Merci beaucoup !
1- Est-ce qu'un équipement est un artefact ?...
2- Si une créture a la capacité "Ne peut être la cible de sorts ou de capacités", est-ce qu'on peut quand même mettre un équipement sur cette créature ?
3- Au sujet de l'équipement : Marteau De Guerre Loxodon (La créature équipée gagne +3/+0, a le piétinement et 'À chaque fois que cette créature inflige des blessures, vous gagnez autant de points de vie.')
Je le met sur une créature 2/2 quelconque.
Si j'attaque et
a) Elle est parée avec une créature 2/5
b) Elle est parée avec une créature 2/2
c) Elle n'est pas parée
Dans tous les cas, je gagne 5 points de vies ?! (ça me parait monstrueux comme équipement..)
4- Dernière question, à propos de la Peste ("...La Peste inflige 1 blessure à chaque créature et à chaque joueur")
Est-ce que cela cible chaque créature ?... Et dans ce cas, les créatures ayant "Ne peut être la cible de sorts ou de capacités" ne sont pas affectées ?...
Merci beaucoup !
La connaissance est le chemin qui mène à la clairvoyance. La clairvoyance amène le pouvoir. Halphar.
