Faux ! le goa'uld (Apohpis661) a raison !
L'adversaire se prend les blessures !
Explication :
502.9b Le contrôleur d’une créature attaquante avec le piétinement assigne en premier ses blessures aux créatures qui la bloquent. Si toutes ces créatures bloqueuses se voient assigner des
blessures fatales, les blessures restantes peuvent être assignées de la manière dont le décide le contrôleur de la créature attaquante entre les créatures bloqueuses et le joueur défenseur. Pour savoir quelle quantité de blessures est considéré comme fatale, prenez en compte les blessures déjà présentes sur la créature et les blessures assignées en même temps par d'autres créatures (voir règle 502.9f). Le contrôleur n’est pas obligé d’assigner des blessures fatales à toutes les créatures bloqueuses mais ne peut dans ce cas assigner aucune blessure au joueur défenseur.
502.9c Si toutes les créatures bloquant une créature attaquante avec le piétinement sont retirées du combat avant l’étape des blessures de combat, toutes ses blessures sont assignées au joueur défenseur.
502.9e Assigner des blessures en provenance d’une créature avec le piétinement
ne tient compte que de l’endurance actuelle de la créature bloqueuse, et
pas des capacités ou des effets qui pourraient changer le nombre final de blessures infligées.
(
Les blessures fatales sont un total de blessures plus grand que zéro, et supérieur ou égal à l’endurance d’une créature. )
Tout dépend de l'endurance, ici la protection ne détruira pas la créature mais blessera le joueur.
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