fleches infusée, commentgéré son effet ?

Sujet verrouillé

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punkoff Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 08/06/2004 Vu en 2007
Mercredi 09 Juin 2004 à 21:21 #1
On utilise un marqueur de la flèche infusée sur une créature 1/1.
elle devient donc une créature 0/0 jusqu'a la fin du tour.
Mais est-ce qu'a la fin du tour on la met au cimetierre sachant qu'elle aura 0 d'endurance ou bien elle reste en jeux et reprend ces attributs au tour suivant ?

merci
Linksky Membre · Légende 497 messages Inscrit le 17/10/2003 Vu il y a plus d'un mois
Mercredi 09 Juin 2004 à 21:35 #2
Elle devient 0/0 donc elle va directement au cimetière, en résumé à cause des règles basées sur un état (420): dès qu'une créature a 0 d'endurance, elle est envoyée dans le cimetière de son propriétaire.
"Reconnaître son ignorance est le premier pas vers la sagesse".
Ex Arbitre lvl 1
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 09 Juin 2004 à 21:42 #3
et quand linksky dit "directement" c'est tout de suite (juste apres la résolution de la capacié des fleches, sans que qui que ce soit ne puisse rien y faire), et pas en fin de tour. _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 09 jun 2004 ]
punkoff Membre · Nomade 11 messages Inscrit le 08/06/2004 Vu en 2007
Mercredi 09 Juin 2004 à 22:26 #4
merci bien

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