Gobelin Ambremage / Art du lavamancien

Sujet verrouillé

5 messages · 937 vues · qui a participé ?

Antic Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 05/11/2002
Dimanche 12 Janvier 2003 à 12:29 #1
Si j'enchante le Gobelin Ambremage :

Quand ce Gobelin ambremage arrive en jeu, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque une carte de Gobelin ambremage, la révéler et l'ajouter à votre main. Si vous faites ainsi, mélangez ensuite votre bibliothèque.
T : Le Gobelin ambremage inflige 1 blessure à une cible, créature ou joueur


avec l'Art du Lavamancien

La créature enchantée a « T : Cette créature inflige 1 blessure à la créature ciblée. »
Si la créature enchantée est un sorcier, il a «T : Cette créature inflige 2 blessures à la créature ciblée. »


Est-ce que si j'engage mon gobelin j'inflige 2 belssures ou 3 blessures ... ?
La sagesse t'aidera a savoir s'il est bon ou pas de tirer sur la corde pendue au plafond ...
-Un sage barbu-
TheGreenLizard Membre · Légende 659 messages Inscrit le 02/05/2002
Dimanche 12 Janvier 2003 à 12:52 #2
2 blessures. Tu l'engages que pour une capa seulement.
Il y a 3 degrés dans le mensonge: le mensonge simple, le parjure, et la statistique.
yaya Membre · Légende 1 305 messages Inscrit le 31/10/2002
Dimanche 12 Janvier 2003 à 12:55 #3
C'est à peu près le même principe que la question posée récemment sur la défausse.
Antic Membre · Nomade 6 messages Inscrit le 05/11/2002
Dimanche 12 Janvier 2003 à 13:00 #4
merci a vous deux ....
La sagesse t'aidera a savoir s'il est bon ou pas de tirer sur la corde pendue au plafond ...
-Un sage barbu-
Mouf Membre · Légende 265 messages Inscrit le 09/01/2003
Dimanche 12 Janvier 2003 à 13:57 #5
Tu as le choix:
Soit tu l'engages pour 2 dégats (art du lavamancien)
Soit tu l'engage pour 1 dégat (capacité du gobelin), mais je ne vois pas l'utilité.
Dans le doute, frappe encore

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