Balise de l'immortalité et Entité sans Age

Sujet verrouillé

27 messages · 1 599 vues · qui a participé ?

Tabris Membre · Légende 430 messages Inscrit le 17/02/2004 Vu en 2010
Samedi 29 Mai 2004 à 20:29 #1
ca marche?
Celui-qui-ne-meurt-jamais Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu en 2005
Dimanche 30 Mai 2004 à 11:02 #2
Précise, c koi comme carte ?
"My eyes are my strongest feature."
Aior Membre · Légende 340 messages Inscrit le 02/04/2004 Vu en 2008
Dimanche 30 Mai 2004 à 12:38 #3
beacon of immortality ? et entité sans age ?
oui ça marche : doubler les points de vie est considéré comme gagner des points de vie et donc ça marche avec entité sans age
comme beacon of immortality et false curse
Aior, Chevalier d'Or du Lion
petit site sympa pour jouer a plein de mini jeux http://www.kadokado.com/?ref=Aior81
killmana Membre · Légende 938 messages Inscrit le 04/04/2003 Vu en 2019
Dimanche 30 Mai 2004 à 12:45 #4
ben oui!!
Tu double les points de vie avec l'immortalité,tu fais false cure et sa fait qu'il perd tout ses points de vie!!
Assez ingénieux,c type2...mais c'est couteux!!!!
Une divinité de MC,dans les temps très très anciens... Plus actif,mais présent toujours.
Celui-qui-ne-meurt-jamais Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu en 2005
Dimanche 30 Mai 2004 à 19:35 #5
oh pas mal ca !

Il double ses pv, et 2 sec après, tu lui annonce fièrement, "t'as perdu !"

Cependant, 8 manas pour le faire, c un peu cher...
"My eyes are my strongest feature."
Toflegobelin Membre · Seigneur 204 messages Inscrit le 11/01/2004 Vu en 2006
Dimanche 30 Mai 2004 à 22:59 #6
Fuadrait faire un deck Mind's desire U/B/W pour ca !!! Dur à faire !!!
tiamat Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 12/08/2003
Lundi 31 Mai 2004 à 08:54 #7
bah sinon pour jouer le beacon moins chers genre pour 5 il pourrait mettre fist of sun non ou c'est pas une bonne idee?????
Je detruit quiconque qui ose dire que les dragons ne sont pas la plus belle races de Magic.......
Celui-qui-ne-meurt-jamais Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu en 2005
Lundi 31 Mai 2004 à 12:17 #8
vivi, aussi !
le fait de pas mettre les beacon au cimetière après utilisation (sauf contre) est vraiment pas mal :
à chaque nouveau tour, on améliore la probabilié de tomber sur le beacon qu'on recherche...
"My eyes are my strongest feature."
Deathcorp Membre · Seigneur 208 messages Inscrit le 26/04/2003 Vu en 2022
Lundi 31 Mai 2004 à 13:46 #9
Désolé les gars mais ça marche pas l'entité c: À chaque fois que vous gagnez des points de vie, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Entité sans age. et le beacon c: Doublez le total de points de vie du joueur ciblé. Mélangez Flambeau de l'Immortalité à la bibliothèque de son propriétaire. L'entité nécessite du GAINT DE PV et le beacon double simplement les pv pas de chance
Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 31 Mai 2004 à 14:11 #10
Deathcorp : le fait de doubler ses points de vie est considéré comme un gain de point de vie. Vérifié sur le site de Wizard... pas de chance
sciondestenebres Membre · Légende 273 messages Inscrit le 12/03/2004 Vu en 2005
Lundi 31 Mai 2004 à 16:44 #11
prenons un exemple quelconque:si on à 15 pv et qu'on utilise le beacon,on arrive à 30 et donc l'entité elle gagne +15/+15?
dieu nous a donner la vie et la reprends pour la donner a quelqu'un d'autre...
Lord_Alendur Membre · Légende 2 415 messages Inscrit le 04/11/2003 Vu en 2005
Lundi 31 Mai 2004 à 18:02 #12
precisement^^ pfft va falloir contrer cette saloperie ou jouer des terreurs...ou les deux? pas de chance
kungfufighting Membre · Légende 844 messages Inscrit le 08/05/2003 Vu en 2007
Lundi 07 Juin 2004 à 23:34 #13
Alors ca fonctionne qui pourrait me donner le liens..... . . .. merci
Pas de haine dans mes dire. Que mon avis et mon soutien à tous. ;-). Pas de frimes. 8-)

AgentPLE Membre · Légende 2 283 messages Inscrit le 07/01/2003 Vu en 2019
Mardi 08 Juin 2004 à 11:12 #14
Quote:
va falloir contrer cette saloperie ou jouer des terreurs...ou les deux?

C'est bien une réflexion de p1p1 (ou en tout cas, moi je la considère comme telle). On peut appliquer ce raisonnement à tout ! "c'est un artefact, tu le fracasses" "c'est un enchantement ? tu le naturalises" "c'est une créature ? c'est nul, ça résiste pas à colère" "c'est un terrain ? Pff, la pluie de pierre, c'est t2". Je suis désolé, mais pour autant que j'aime les jeux contrôles, y'a toujours moyen de règler l'affaire. Pour ma part, mon jeu entité se débrouille pour piocher un max au puits (mon dieu ! un artefact !) et avoir souvent plusieurs entités en main ainsi que des capes de frémisoie. D'accord, c'est moi qui fait p1p1 comme ça, mais j'ai déjà réussi à vaincre du contrôle qui n'avait pas pioché sa colère ou sa lumière de l'autel au moment où j'ai posé ma combo parole d'adoration+puits des songes perdus... ça paraît toujours facile. Surtout que mon jeu est encore plus stabilisé contre contrôle étant donnée l'arrivée du témoin éternel...
Dr-Tenma : "Tiers 3: Elfe, Planeswalker, Doran, le-deck-à-Damien-Macé-secret-tech-qui-fait-1-2drop-à-MC"
MetalFearz Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 05/02/2004 Vu en 2014
Mardi 08 Juin 2004 à 11:31 #15
Euh il a juste dit qu'il fallait la contrer ou la détruire, il a jamais dit que c'était de la merde en boite car facile à s'en débarasser. Alors fait pas ton caca nerveux en le traitant de "p1p1" . _________________ Ma derniere funcard

[ Edité par MetalFearz Le 08 jun 2004 ]

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