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On 2004-05-17 21:14, Dams message:
Admettons que t'attaque avec une 4/4 , que l'autre defend :
- avec une 3/4 , ça créature meurt
- avec une 4/4 , les deux créatures meurent
- avec une 5/5 , la tienne meurt
- avec une 3/5 , aucune ne meurt mais ta créature aura prix 4 dégats et la sienne 3 .
Voila voila jpense que c'est tout
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Sinon pour que les blessures "dépassent de la créature" , il existe une capacité appelée "piétinement" (tramble en anglais) :
"Admettons que t'attaques avec une 4/4
piétinement , que l'autre defend :
- avec une 3/4 , sa créature meurt
- avec une 4/4 , les deux créatures meurent
- avec une 5/5 , la tienne meurt
- avec une 3/5 , aucune ne meurt mais ta créature aura prix 4 dégats et la sienne 3 .
- avec une 3/3 : sa créature meurt et il perd 1PV
- avec une 3/2 : sa créature meurt et il perd 2PV
- avec une 4/1 : les deux meurent et il perd 3PV
Remarque : le piétinement ne fonctionne qu'en attaque
Remarque 2 : c'est le controleur de la créatuire attaquante avec le piétinement qui choisit combien de blessures il inflige au joueur défenseur mais pour pouvoir choisir d'infliger au joueur il faut au moins infliger des blessures qui seraient fatales a la créature blocante...
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)