Problème pour la gestion des marqueurs

Sujet verrouillé

6 messages · 1 075 vues · qui a participé ?

Hiemain Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 15/04/2004 Vu en 2016
Lundi 17 Mai 2004 à 12:50 #1
Ben voila...
Comment gérer une créature avec des marqueurs qui rendent sa défense nulle ou inférieure à zéro?
La créature meurt?
Sa défense ne peut être plus basse que 1?

exemple : mutation instable....un enchant créature bleu qui donne en premier lieu un marqueur +3/+3 à la créature (bien), mais ensuite elle recoit à chaque entretien un marqueur -1/-1 (pas bien)

Si vous et un ami êtes pourchassés par un guépard royal, vous n'avez qu'une seule chance de vous en sortir : faites trébucher votre ami.
Sagesse souk'ata.
Black_n_1 Membre · Légende 743 messages Inscrit le 05/01/2003 Vu en 2020
Lundi 17 Mai 2004 à 12:55 #2
Une creature dont l'endurance est nulle ou negative va au cimetiere.
"I'm Madly in Anger With You"
Hiemain Membre · Sortisan 24 messages Inscrit le 15/04/2004 Vu en 2016
Lundi 17 Mai 2004 à 13:02 #3
Merci, mais j'ai encore besoin d'un eclaircissement...

imaginons :
tu as en jeu un feu follet (créa noire, vol 0/1,B pour régénérer) et moi un Triskèle et que je te pose un marqueur -1/-1 dessus...

tu la régénères...et le marqueur y va ou?
Si vous et un ami êtes pourchassés par un guépard royal, vous n'avez qu'une seule chance de vous en sortir : faites trébucher votre ami.
Sagesse souk'ata.
AzraeL Membre · Légende 557 messages Inscrit le 03/01/2003 Vu en 2006
Lundi 17 Mai 2004 à 13:08 #4
Tu régénère rien du tout.
A partir du moment ou l'endurancce d'une créature devient nulle ou moins elle meurt et va au cimetière.
La régénération de permet de prévenir des blessures (lethales ou pas d'ailleur) pas d'autre chose.



Methos59 Membre · Légende 582 messages Inscrit le 13/08/2003 Vu en 2006
Lundi 17 Mai 2004 à 13:45 #5
qui plus est, le triskele ne donne pas de marqueur -1/-1. Le triskele se retire un marqueur "+1/+1" pour infliger 1 blessure à un cible.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 17 Mai 2004 à 17:46 #6
donc, puisque le triskele inflige 1 blessure au feu follet, il peut etre régénéré car : l'effet basé sur un etat qui est vérifié est celui ci: 420.5c Une créature avec des blessures fatales et une endurance supérieure à 0 est détruite. Des blessures fatales sont une quantité de blessures supérieure à zéro et supérieure ou égale à l'endurance de la créature. La régénération peut remplacer cet événement. comme c'est une "destruction", la régénération peut empecher cela. si par contre tu mets vraiment un marqueur -1/-1 sur le feu follet (avec un biskele barbelé par exemple), il devient 0/0 (en fait c'est -1/0, mais c'est considéré comme 0/0) et comme il a l'endurance à zero i lva directement au cimetiere sans pouvoir etre régénéré: l'effet basé sur un état qui est verifié est celui ci: 420.5b Une créature avec une endurance de 0 ou moins est mise dans le cimetière de son propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement. on voit que ce n'est pas ecrit "destruction", ni "detruit", donc pas de régénération possible. voir l'article sur la régénération pour plus d'infos. _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 17 mai 2004 ]

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.