Jambières d'éclair et ré-équipement

Sujet verrouillé

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Obsidyan Membre · Légende 264 messages Inscrit le 05/11/2003 Vu en 2006
Mardi 20 Avril 2004 à 14:46 #1
Je viens de relire le topic sur les jambières éclairs et rééquipement... (shikari léonin + jambière eclair, etc...) Celui ou Lyon4 se battait contre tout le monde Lyon4 a raison, dans son explication Maintenant, quelque chose me chiffonne ... Peut-on vraiment utiliser 2 FOIS le même equipement dans une même pile ? exemple : 1/. l'adversaire joue une terreur sur une de nos créatures 2/. en réponse, on l'equipe avec les jambières 3/. en réponse, l'adversaire rejoue une terreur 4/. en réponse, j'équipe avec mes jambières... <- c'est ca qui me pose problème en effet, la capa des jambières étant DEJA dans la pile (numéro 2), peut-on rééquiper la même créature avec les mêmes jambières dans une même pile ? Pour moi, non, car le même effet ne peut pas être mis plusieurs fois dans une même pile... Mais je vais attendre les réponses
"Détruire un jeu déjà posé est moins difficile que de l'empêcher de se développer à nouveau"
vtecman94 Membre · Légende 308 messages Inscrit le 26/12/2003 Vu en 2005
Mardi 20 Avril 2004 à 15:01 #2
Je vois pas trop pourquoi on ne pourrait pas faire ça.
Imagine une créature 1/1 boostable.

1/ l'adversaire fais une foudre dessus
2/ tu boostes pour qu'elle survive
3/ il refait une foudre dessus
4/ tu reboostes.

Où est le problème?

Dans le cas des jambières, la seule différence c'est que les jambières rendent inciblables et donc empêcherait d'équiper. Mais le problème ne se pose pas parce que la règle dit:

502.33.Ruling.1 - If you play the equip ability and target the creature it
is already equipping, then it does nothing when it resolves. It stays
where it is. It also does not get a new timestamp for effects ordering.
[Barclay 2003/10/21]

Donc tu équipes une créature déjà équipée, il ne se passe rien et elle reste équipée.

Voilà voilà.


Dieu a créé l'alcool pour que les femmes moches baisent quand même. (Coluche)
Obsidyan Membre · Légende 264 messages Inscrit le 05/11/2003 Vu en 2006
Mardi 20 Avril 2004 à 15:07 #3
c'est bien là le problème !! dans ton exemple, tu boost en utilisant la capa de la créature, mais a chaque fois que tu boost, tu met dans la pile un EFFET DIFFÉRENT, puisque (imaginons) à chaque fois que tu paye R, ca te rajoute +1/+1. La, pour moi, ce n'est pas pareil, puisque c'est la MEME capacité (equiper) Donc je vais attendre d'autres réponses Merci quand même
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Sacha Admin · Super Modo 6 411 messages Inscrit le 03/06/2003 Vu il y a plus d'un mois
Mardi 20 Avril 2004 à 15:18 #4
il n'y a pas de problème pour le faire.
pour equiper avec les jambières la capacité dit :
0 : attachez les jambieres........
Tu peux utiliser cette capacité plusieurs fois si besoin comme pour un atog par exemple(du au fait que tu as une shikari leonoine). Il n'y a donc aucun problème.
Est-ce que c'est bon cette fois ?
Obsidyan Membre · Légende 264 messages Inscrit le 05/11/2003 Vu en 2006
Mardi 20 Avril 2004 à 15:21 #5
mmm oui, c'est bon En fait, pour faire "simple" : "equipement X" se transforme en "X : equipez la créature ciblée" grâce à la shikari Merci
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 20 Avril 2004 à 16:00 #6
c'est pas "pour faire simple", c'est exactement çà. la définition de la capacité "Équipement <coût>" est (extrait des regles) La phrase "Équipement [coût]" signifie "[coût] : Déplacez cet équipement sur la créature ciblée que vous contrôlez. Ne jouez cette capacité que lorsque vous pourriez jouer un rituel." donc qd le shikari est en jeu, tu enleves juste la dernière phrase et tu obtiens ta "définition". _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 20 avr 2004 ]

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