Question sur le mage de l'inapparence

Sujet verrouillé

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brc Membre · Nomade 14 messages Inscrit le 03/04/2004 Vu en 2006
Mardi 06 Avril 2004 à 18:28 #1
Bonjour a tous, a la suite d'une partie avec un ami je voulais savoir si vous pouviez me dire comment solutionner notre problème. Avec comme carte concernée le mage de l'inapparence qui a comme capacité:

"1u:dégagez l'artefact ciblé qu'un adversaire contrôle et acquérez-en le contrôle jusqu'à la fin du tour.
Si c'est une créature-artefact, elle acquiert la célérité jusqu'à la fin du tour.
Quand vous perdez le contrôle de cet artefact, engagez-le."

Et dans mon deck j'ai des cartes d'artefacs qui nécessitent de payer un cout d'équipement par exemple la lame de banshee. Ma question est la suivante: Que ce passe t-il si j'ai équipé une de mes créatures avec la lame et que mon adversaire utilise la capacité du mage. Prend t-il le contrôle de l'artefact et faut il qu'il paye le cout d'équipement pour l'utiliser?

Voilà en attente de responses. Merci d'avance.
Sorcerus Membre · Seigneur 162 messages Inscrit le 18/12/2003 Vu en 2025
Mardi 06 Avril 2004 à 19:16 #2
je pense qu'il prend le controle de tout ce que possède l'artefact et si il veut utiliser la lame de banshee il doit payer le cout.
"Qui vole un neuf vole un dix."
"La dinde est tolérante, mais elle déteste les farceurs."
"Quand on pointe la lune du doigt, l'imbécile regarde le doigt."
"Le sage ne dit pas ce qu'il sait et le sot ne sait pas ce qu'il dit."
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 06 Avril 2004 à 19:47 #3
si tu prends le controle d'un equipement, cet equipement reste où il est (donc peut-etre attaché à la creature de l'adversaire ) ensuite tu peux jouer la capacité d'equipement pour equiper une de tes creatures (à jouer uniquement à un moment où tu peux jouer un rituel), vu que tu controles la lame. à la fin du tour, l'adversaire reprendra le controle de son equipement ,mais ce dernier restera où il est. Si il est attaché à ta créature , il y restera attaché jusqu'à ce qu'il joue la capacité d'equipement pour equiper une de ses creatures. OOPs: j'ai interverti les roles (toi et l'adversaire), mais le principe reste bon.

[ Edité par lyon4 Le 06 avr 2004 ]

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