Lundi 05 Avril 2004 à 16:10
#1
éditio mirrondon : arbre des récits : engagez et ajoutez un mana vert à votre reserve.
ce que j'aurai aimé savoir c'est si on l'engage a chaque fois pour un mana (donc n'a aucun sens particulier si ce n'est que cela soit juste un terrain normal) ou si a chaque tour cela en rajoute comme : au bout d'un tour un , au bout deux tours deux ...
en gros c'est quoi la reserve?
ce que j'aurai aimé savoir c'est si on l'engage a chaque fois pour un mana (donc n'a aucun sens particulier si ce n'est que cela soit juste un terrain normal) ou si a chaque tour cela en rajoute comme : au bout d'un tour un , au bout deux tours deux ...
en gros c'est quoi la reserve?
: Ajoutez
à votre réserve.".
meme si ce n'est pas ecrit sur la carte, cette capacité y est. (c'est le sous-type foret lui donne cette capacité)
la réserve (de mana), c'est l'endroit où on stocke le mana entre le moment où on le produit (avec des terrains, des creatures, des artefacts,ou des sorts,etc...), et le moment où on s'en sert pour payer des couts(pour payer des sorts, des capacités ou d'autres effets)
le mana ne peut pas rester dans la reserve longtemps car, lorsqu'une phase se termine (lire l'article sur les phases pour plus d'infos là dessus), la réserve se vide, donc tout le mana non utilisé est perdu. Pour chaque mana perdu ainsi, le joueur perd 1 point de vie: c'est çà qu'on appelle la brulure de mana (manaburn).
L'enchantement appelé Montée permet d'eviter à la réserve de se vider. (mais gare au désenchantement)
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M'enfin ?!! (tous les