dégat et célérité

Sujet verrouillé

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Saroumane Membre · Druide 40 messages Inscrit le 07/03/2004 Vu en 2020
Dimanche 04 Avril 2004 à 12:34 #1
coucou, c'est encore moi, voilà, j'ai deux problemes, le premier c'est pour le mal d'invocation, est ce qu'on peut utiliser les capacités du suzerain slivoide des qu'il arrive en jeu?

deuxieme question, c'est sur la double initiative, ca a peut etre déjà été posté, mais je vais pas m'amuser à relire les 18 millions de pages antérieures (pardon! hum!) si une 4/4 double initiative (hurlefeu par exemple) est bloquée par une 3/3, sans initiative, la 3/3 meure, du fait de l'initiative, mais j'ai vu que tous les dégats d'une attaque doivent etre distribués, donc, si la créature 3/3 est morte, c'est le joueur qui se les prend? mais ca ne va pas, puisque la créature est bloquée, elle ne peut donc pas infliger des dommages à l'adversaire, donc, ma question est: où vont les 4 derniers dégats?

merci...
Je vous ai donné une chance, de m'aider de votre plein gré, mais vous avez préféré la voie de la souffrance...............
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Dimanche 04 Avril 2004 à 12:41 #2
1/ la reponse est oui, car ses capacités n'ont pas le symbole ds leur cout d'activation ( et )..pour plus de detail, voir la regle sur le mal d'invocation (je viens juste de la copier coller ds le topic 'artefact "célérité" ou pas' (ou un truc qui ressemble à ca) 2/ vas lire mon article sur la double initiative. une creature bloquee qui n'a pas de bloqueur ne fait aucune blessure de combat (sauf cas de pietinement ou de capacité genre elemental d'epines où on peut reporter les blessures de combat sur le joueur defenseur): _________________ M'enfin ?!! (tous les articles sur les règles)

[ Edité par lyon4 Le 04 Apr 2004 ]

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