...mettons les choses au point.
Elémental De Guerre

Créature - Elemental
Quand l'Élémental de guerre arrive en jeu, sacrifiez-le à moins qu'un adversaire n'ait subi des blessures pendant ce tour.
À chaque fois que des blessures sont infligées à un adversaire, mettez autant de marqueurs +1/+1 sur l'Élémental de guerre.
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1°) Tu joues un Elémental de guerre, celui-ci va dans la pile. Avant que celui-ci ne se résolve (donc avant qu'il n'arrive en jeu), tu peux jouer une Foudre en ciblant ton adversaire. Quand on résoudra les sorts de la pile :
- d'abord la Foudre, l'adversaire se voit infliger 3 blessures.
- puis l'Elémental de guerre, celui-ci arrive en jeu, ce qui déclenche ensuite sa première capacité (Quand l'Élémental de guerre arrive en jeu, sacrifiez-le à moins qu'un adversaire n'ait subi des blessures pendant ce tour). Ensuite, quand on résoudra la pile :
- on résoud la capacité de l'Elémental de guerre ; l'adversaire a déjà subi des blessures ce tour-ci, donc tu n'auras pas à sacrifier l'Elémental de guerre.
2°) Tu joues un Elémental de guerre, celui-ci va dans la pile. Si tu le laisses simplement se résoudre, quand on résoudra la pile :
- on résoud l'Elémental de guerre, celui-ci arrive en jeu, ce qui déclenche ensuite sa première capacité (Quand l'Élémental de guerre arrive en jeu, sacrifiez-le à moins qu'un adversaire n'ait subi des blessures pendant ce tour), qui va dans la pile et attend de se résoudre.
Avant de résoudre cette capacité, tu peux jouer un sort : tu peux ainsi jouer une Foudre. Si tu la joues ainsi, la Foudre va dans la pile et attend de se résoudre.
Ainsi, on a dans la pile :
-Haut-
Foudre
Capacité d'Elémental de guerre
-Bas-
Quand on résoudra la pile :
- On résoud d'abord la Foudre, l'adversaire subit 3 blessures.
- (les blessures étant ainsi infligées à un adversaire, la seconde capacité de l'Elémental de guerre se déclenche et va dans la pile, quand on la résoud l'Elémental de guerre aura 3 marqueurs +1/+1.)
- Puis la capacité de l'Elémental de guerre. L'adversaire a déjà subi des blessures ce tour-ci, donc tu n'auras pas à sacrifier l'Elémental de guerre.
Bref, dans les deux cas, tu n'auras pas à sacrifier l'Elémental de guerre.