mal d'invocation

Sujet verrouillé

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ours38 Membre · Seigneur 167 messages Inscrit le 15/05/2003 Vu en 2013
Vendredi 05 Mars 2004 à 20:15 #1
l'aversaire peut engager ma creature que je viens de poser (mal d'invocation)
Cromat Membre · Légende 896 messages Inscrit le 29/06/2003 Vu en 2014
Vendredi 05 Mars 2004 à 20:29 #2
Oui, le mal d'invocation ne veut pas dire que la créature ne peut pas s'engager. Cela signifie juste que la créature ne pourra pas attaquer, et que ses capacités activées dont le coût d'activation inclut le signe ne pourront pas être jouées. Sinon, elle peut tout à fait être engagée (avec un Icy manipulator par exemple).
Cromat
Piccollo Membre · Sorcier 118 messages Inscrit le 19/05/2003
Vendredi 05 Mars 2004 à 21:34 #3
par co,tre tu poura kan méme la régénéré car lengagemen dune créature par génération n'est pa un cout mais un effet de la régénération

Tookai Membre · Druide 42 messages Inscrit le 17/06/2003 Vu en 2009
Vendredi 05 Mars 2004 à 22:49 #4
oui mais il y a le signe pour pouvoir la regenerer? alors si on peut pas l' engager pour utiliser ses capacite ca marche pas

par Boy.

ca va, ca vient, et quand ca vient, ca va ^^
jmf Membre · Légende 286 messages Inscrit le 13/09/2003 Vu en 2020
Samedi 06 Mars 2004 à 00:29 #5
Y a jamais eu de signe pour regenerer une créature (enfin je crois)
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Samedi 06 Mars 2004 à 12:19 #6
si c est " : régénère" , tu peux pas payer le cout donc régénérer si c est "un cout quelqu il soit sans : régénère" , tu peux payer le cout , la créature régénere et hop elle s engage (effet de la régénération) sinon , pour rajouter un exemple : elfe de llanowar => : ajoutez => on peut pas jouer avec le mal d invocation acr le symbole est dans le cout ranger sapienbouleau => engagez un (2?) elfe dégagé : ajoutez coloré => on peut engager une créature qui vient d arriver car le symbole est pas dans le coup...subtil non?
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Samedi 06 Mars 2004 à 12:43 #7
" Dites donc j'en apprends bcp en ce mmt! 1/Ca veut dire que si j'ai un myr de magnétite en jeu depuis pls tours et qu'un nouvel artefact(non-terrain) arrive en jeu je peux l'engager direct pour augmenter mon myr? 2/Et si par contre je viens de poser mon myr de magnétite ce tour-ci et que mon adversaire me fout un choc dessus mais je n'ai pas d'artefacts en jeu pour pouvoir l'augmenter! ds ce cas est-ce que je peux l'engager pour l'augmenter pou ne pas qu'il meurt? Merci d'avance" 1) exactement...enfin il me semble 2)c est un artefact , il est dégagé...il respecte toutes les conditions necessaires et tu peux l engager...
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 06 Mars 2004 à 13:03 #8
le truc c'est juste de savoir que: quand une creature a le mal d'invoc: -elle ne peut pas attaquer (ca tout le monde l'a compris,je pense). -on ne peut pas jouer une capacité activee de cette creature avec le symbole dans son cout d'activation. ca veut dire qu'on peut jouer toutes les autres capacités activees sans probleme ( il faut juste qu'il n'y ait pas le symbole dans le cout). Donc on peut jouer la capacité d'un Myr de magnétite (qu'il ait le mal d'invoc ou non) en engageant n'importe quel nombre d'artefacts (creatures ou non) dégagés avec ou sans le mal d'invoc, on peut jouer la capacité de la voix des bois, qu'elle ait le mal d'invocation ou non, en engageant 5 elfes dégagés (qu'il aient le mal d'invoc ou non), etc... NB: les permanents non-créatures ne sont pas concernés par ces inconvénients: on peut jouer la capacité avec d'un artefact non créature ou d'un terrain non créature dès son arrivée en jeu.
jmf Membre · Légende 286 messages Inscrit le 13/09/2003 Vu en 2020
Samedi 06 Mars 2004 à 13:14 #9
Quote:
De rambo59310 si c est " : régénère" , tu peux pas payer le cout donc régénérer si c est "un cout quelqu il soit sans : régénère" , tu peux payer le cout , la créature régénere et hop elle s engage (effet de la régénération)

Je suis d'accord avec toi si une créature à " : régénère" elle ne peut pas s'engager pour activerla régénération mais je ne connais pas de créature avec cette capa Si une créature à " : régénère" elle peu régenerer même avec le mal d'invocation (et ont doit l'engager en tant qu'effet suplementaire) Dites moi si je me trompe
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Samedi 06 Mars 2004 à 13:18 #10
"mais je ne connais pas de créature avec cette capa"... LE VOILA...
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
jmf Membre · Légende 286 messages Inscrit le 13/09/2003 Vu en 2020
Samedi 06 Mars 2004 à 13:23 #11
Ok merci rambo mais c'est quand même un cas particulier

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