Double initiative

Sujet verrouillé

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et Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 28/11/2003
Jeudi 19 Février 2004 à 11:26 #1
Salut J'ai joué contre un ami et il a mit des equipements sur une creature dont le hurlefeu qui donne la double initiative a la creature equipe. Il m'a dit que la double initiative revient à doubler la force de la creature. La creature etait une 9/7 qu'il transforma en 18/7 Ensuite j'avais une creature 7/10 pour le bloquer. Il m'a dit que sa creature restait en vie mais pas la mienne, donc il a en gros doubler la force de sa creature et lui a donner l'initiative. A-t-il raison
toneri
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 19 Février 2004 à 11:32 #2
il a faux sur son explication ,et aussi sur le resultat: les deux creatures meurent vas lire l'article sur la double initiative, tout y est expliqué (si tu as d'autres questions ensuite, viens les poser ici) Article sur la double initiative _________________ M'enfin ?!!

[ Edité par lyon4 Le 19 Feb 2004 ]
Tabris Membre · Légende 430 messages Inscrit le 17/02/2004 Vu en 2010
Jeudi 19 Février 2004 à 11:35 #3
Les deux meurent en même temps,non?
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 19 Février 2004 à 11:47 #5
argh, que lis-je ?

une 7/10 qui se prend 9 blessures, reste une 7/10 !!!!!!!!
les blessures ca ne baisse pas l'endurance !!!!

Tabris Membre · Légende 430 messages Inscrit le 17/02/2004 Vu en 2010
Jeudi 19 Février 2004 à 11:53 #6
il voulait dire que ca devenait temporairement une 7/1 , suite aux blessures
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 19 Février 2004 à 12:02 #7
non ca reste une 7/10 avec 9 blessures... si tu joues Juste cause et que tu la sacrifies , tu gagneras 10 , pas 1.


et Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 28/11/2003
Jeudi 19 Février 2004 à 13:18 #8
Merci de vos reponses
toneri
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 19 Février 2004 à 14:33 #9
si la croissance gig est resolue avant punition, on gagnera 5 pv. les ±X/±Y changent la force et l'endurance. (les ± sont des + ou des - ) les blessures ne changent rien (a part que si les blessures recues par la creature sont superieures ou egales a son endurance, la creature sera detruite). bon on s'est eloigné du sujet ...

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