utilisation de : Image furtive ?

Sujet verrouillé

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Mononoke Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 11/12/2003 Vu en 2006
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:23 #1
Je cherche à comprendre l'intérêt de la carte image furtive. Pour on a une créature 2/1 avec vol. Mouais. Mais pour , on peut la renvoyer dans sa main. Je n'en vois qu'une utilité, c'est l'adversaire qui la détruit à distance et qu'on ai en stock pour la proteger. C'est çà ? C'est vraiment médiocre comme carte non
Il faut bien débuter. C'est mon cas...
Kugaiji Membre · Sorcier 80 messages Inscrit le 20/01/2003 Vu en 2007
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:30 #2
cette carte a quand même on utilité, elle peut échapper à des sorts ou à des dommages terribles tout en bloquant une créature.

Ne fais jamais l'amour dans ton jardin, l'amour est aveugle, mais pas ton voisin...
shizumaru Membre · Légende 784 messages Inscrit le 04/03/2002 Vu en 2021
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:35 #3
Exactement, Elle a une utilisation défensive sympathique: je bloque, on assigne les dégats, je reprends en main et ta créa attaquante s'est prise 2 et moi j'me prends rien.

Mais je concède qu'il y a des cartes mieux.

shizu, harpie des cavernes power
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.
Mononoke Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 11/12/2003 Vu en 2006
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:39 #4
Autant je comprends comme échapper aux sorts (et encore il s'agit de sorts globaux, car je ne pense pas mon adversaire assez bete pour la cibler si j'ai encore de la mana), mais sin on bloque avec, qu'elle est tuée, on ne peut plus utiliser sa capacitée? Si ? Alors j'ai une grosse lacune de règles
Il faut bien débuter. C'est mon cas...
Mononoke Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 11/12/2003 Vu en 2006
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:42 #5
D'accord j'ai posté en même temps que Shizumaru, donc je n'avais pas vu. Franchement je ne pensais pas qu'on pouvait encore activer la capacité statique d'une créature tuée.

Finalement pas si mal.

Merci
Il faut bien débuter. C'est mon cas...
shizumaru Membre · Légende 784 messages Inscrit le 04/03/2002 Vu en 2021
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:52 #6
Essaie de jeter un oeil sur l'article sur les phases de jeu.

La cr"éature n'est pas tuée. Simplement on lui a assigné les blessures et elles ne sont pas résolues. Elles sont en latence. Que ca soit 1 blessure sur un écorche-nuage krosian ou 19 blessures sur un cadet impatient ne change rien. Il n'y a pas de statut de créature "tuée". Simplmeent un temps de latence dont on peut profiter pour jouer des effets rapides (comme des capacités telles que celle de l'image fugitive ou des éphémères comme désinvocation ou connaissance accumulée...).
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.
Gandalf20000000 Membre · Divinité 5 845 messages Inscrit le 16/03/2003 Vu en 2022
Jeudi 11 Décembre 2003 à 14:53 #7
Va voir l'article sur les phases du jeu (plus precisement sur l'etape de resolution des degats!) tu va etre surpris!
Mononoke Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 11/12/2003 Vu en 2006
Jeudi 11 Décembre 2003 à 15:02 #8
Je l'avais déjà imprimé et lu, mais il n'y a pas à dire, Magic, faut beaucoup y jouer (et se poser des questions) pour le maitriser et voir comment les règles s'appliquent à chaque carte. C'est aussi ce qui fait son charme Merci à tous
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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 11 Décembre 2003 à 16:54 #9
c'est plutot l'article sur la pile qu'il faudrait lire (pour voir ds quel ordre sa se resoud)
-d'abord on met les blessures de combat sur la pile, puis met la cpa pour remonter l'image fugitive en main ds la pile.
a la resolution , on fait ds l'autre sens : on la remont een main, puis on inflige les blessures de combat.

NB: c'est pas une capa statique mais une capa activee (de la forme "cout:effet")

tidi Membre · Seigneur 150 messages Inscrit le 16/08/2003 Vu en 2006
Jeudi 11 Décembre 2003 à 18:11 #10
Si l'adversaire te la tue, tu peux la renvoyer ds ta main et la reposer. Elle est bien pour un deck avec peu de créatures car elle est dure à tuer.
tidi est venu, a vu et a vaincu ...
Mononoke Membre · Sorcier 65 messages Inscrit le 11/12/2003 Vu en 2006
Jeudi 11 Décembre 2003 à 21:41 #11
Oui, et en refaisant une lecture calme de l'article, je me suis apercu qu'on le fait très naturellement pour la régénération. Mais pour celui là çà ne m'avait pas percuté. Du coup celà m'a fait tilter que je n'avais non plus jamais tenté de counterspell sur régénération, alors que c'est comme le reste (du moins en général, avec l'inscription : pour régénérer) c'est traité par la pile du comptage des blessures. (Avec le nombre de piles qu'on peut avoir par phase, y'a de quoi alimenter une petite ville en électricité pour 3 jours )
Il faut bien débuter. C'est mon cas...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 11 Décembre 2003 à 21:46 #12
tu ne peux pas contrecarrer la capa de regeneration d'une creature avec un Contresort car ce dernier cible les sorts, et le " : Régénère. " est une capacité activée , pas un sort. Pour la contrer il faut un sort qui contre les capacité activees (Asphyxie par exemple), et rien ne pourra empecher le joueur de repayer pour remettre la capa de regeneration sur la pile.

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