sinistre rappel

Sujet verrouillé

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Marso Membre · Seigneur 129 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2017
Mardi 11 Novembre 2003 à 18:34 #1
Nous aurions besoin d'une précision sur un terme de cette carte dont je vous rappel (sans jeu de mot) le texte :
"Cherchez dans votre bibliothèque une carte non-terrain et révélez-là. Chaque adversaire qui a joué une carte du même nom que cette carte ce tour-ci perd 6 points de vie."
Notre question porte sur le terme "joue", s'agit-il d'une invocation (mise en jeu d'une carte) ou bien cela concerne-t-il toute manipulation de carte déjà en jeu (attacher un équipement, déclencher une attaque, utiliser une capacité...) ?
Merci d'avance.
ALIAS
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Mardi 11 Novembre 2003 à 18:47 #2
pour moi
jouer une carte = mettre en jeu si c est un terrain et lancer un osrt si c est autre chose (et je c pa si le sort doit etre resolu ou juste lancé...)
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
Silvos Membre · Légende 863 messages Inscrit le 21/10/2002 Vu en 2007
Mardi 11 Novembre 2003 à 19:04 #3
Jouer un sort veut dire le mettre dans la pile.
Donc si un joueur met un sort dans la pile, tu pourras jouer le sinistre rappel en réponse.
«Tuer un être vivant est tragique, mais tuer une idée est impardonnable.»
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Mardi 11 Novembre 2003 à 19:56 #4
meme si ici ce cas est exclus ds le texte de la carte : est ce que on joue un terrain? (avant j aurai dit oui mais maintenant que je c que ca veut dire mettre sur la pile et comme les terrains vont pas sur la pile : mais en m tps tu as expliqué la "phrase" "jouer un sort" et non "jouer une carte" donc peut etre que )
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mardi 11 Novembre 2003 à 20:20 #5
jouer un terrain , c'est mettre un terrain de sa main en jeu, cette action speciale ne passe pas par la pile. On ne peut jouer qu'un terrain pendant son tour et seulement pendant une des phases principales, quand la pile est vide et qd on a la priorité.

jouer un sort, c'est mettre une carte non-terrain de sa main sur la pile en payant son cout de mana.


Marso Membre · Seigneur 129 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2017
Mercredi 12 Novembre 2003 à 15:14 #6
Donc le fait d'équiper une créature (par exemple avec un cimeterre Léonin +1/+1) est un effet qui va sur la pile je peux donc jouer en réponse mon sinistre rappel pouvu que j'en possède moi-même un dans ma bibliothèque ? Est-ce bien cela ? Et donc de même pour une capacité de créature (par exemple Shaâmane Anabaane : /-1) ?
ALIAS
Krishaor Membre · Légende 783 messages Inscrit le 01/05/2003 Vu en 2009
Mercredi 12 Novembre 2003 à 15:21 #7
Non, le fait de jouer l'équippement c'est un sort, le fait de l'équipper c'est une capacité activée.

Je t'imagine mal en train de chercher une capacitée activée dans ta bibli lol
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.
Silvos Membre · Légende 863 messages Inscrit le 21/10/2002 Vu en 2007
Mercredi 12 Novembre 2003 à 15:27 #8
Quote:
On 2003-11-12 15:14, Marso message: Donc le fait d'équiper une créature (par exemple avec un cimeterre Léonin +1/+1) est un effet qui va sur la pile je peux donc jouer en réponse mon sinistre rappel pouvu que j'en possède moi-même un dans ma bibliothèque ? Est-ce bien cela ? Et donc de même pour une capacité de créature (par exemple Shaâmane Anabaane : /-1) ?

Non. Maintenant faut que tu fasse la différence entre sort, capacités activées et capacités déclenchés. Le fait d'équiper une créature est une capacité activée des équipement qui se joue uniquement au moment ou tu pourrais jouer un rituel(Uniquement pendant ton tour et seulement si la pile est vide). Donc tu ne pourras pas jouer le sinistre rappel en réponse au fait d'équiper une créature. Toutes les capacités activées se reconnaissent ainsi: Coût : effet Les : montrent qu'il y'a une capacité activée. Les capacités déclenchées se reconnaisssent comme ça: Événement déclencheur --> effet Par exemple: Au début de votre entretien, à la fin de chaque tour, durant votre étape de pioche, à chaque fois que, quand, etc... Tous ces mots ou bouts de phrases sont des événements déclencheurs.
«Tuer un être vivant est tragique, mais tuer une idée est impardonnable.»
Marso Membre · Seigneur 129 messages Inscrit le 11/10/2003 Vu en 2017
Mercredi 12 Novembre 2003 à 15:30 #9
merci beaucoup !
ALIAS

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