Capacités passives d'un artefact engagé

Sujet verrouillé

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Samwise Membre · Druide 37 messages Inscrit le 17/10/2003 Vu en 2014
Lundi 03 Novembre 2003 à 13:58 #1
Le retour de l'Icy Manipulator dans Mirrodin a réveillé les côtes sadiques de plusieurs de mes camarades de jeu et a donné lieu à une bonne engueulade.

En effet, je jouais mes Fluctuateurs en jeu Astroglide (texte "Les coûts de recyclage sont réduits de 2 manas incolores"), mon camarade me tape l'artefact avec l'Icy et me dit que son pouvoir est ainsi neutralisé. Je lui réponds que les capacités passives des permanents fonctionnent qu'ils soient tapés ou non (un chevalier blanc tapé a toujours la protection contre le noir) et on a pas réussi à se départager.

Qui a raison ? Pour moi, les capacités passives des permanents sont valables tant qu'ils sont en jeu, engagés ou non !

Merci de vos éclaircissements !!!
In the land of Mordor, where darkness reigns...
Black_n_1 Membre · Légende 743 messages Inscrit le 05/01/2003 Vu en 2020
Lundi 03 Novembre 2003 à 14:03 #2
Quote:
On 2003-11-03 13:58, Samwise message: Le retour de l'Icy Manipulator dans Mirrodin a réveillé les côtes sadiques de plusieurs de mes camarades de jeu et a donné lieu à une bonne engueulade. En effet, je jouais mes Fluctuateurs en jeu Astroglide (texte "Les coûts de recyclage sont réduits de 2 manas incolores"), mon camarade me tape l'artefact avec l'Icy et me dit que son pouvoir est ainsi neutralisé. Je lui réponds que les capacités passives des permanents fonctionnent qu'ils soient tapés ou non (un chevalier blanc tapé a toujours la protection contre le noir) et on a pas réussi à se départager. Qui a raison ? Pour moi, les capacités passives des permanents sont valables tant qu'ils sont en jeu, engagés ou non !

Attention, un artefact engagé continue a produire son effet sauf si c'est mentionné sur la carte comme mine rugissante. Dans le cas du fluctuateur, la capacite est active meme s'il est engagé !
"I'm Madly in Anger With You"
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 03 Novembre 2003 à 14:09 #3
et oui.

tes camarades de jeu ont du jouer à Magic avant les regles 6e. A cette époque, engager un artefact pouvait annuler l'effet de sa capacité statique (et je ne suis meme pas sur que ca marchait ds tout les cas)

aujourd'hui , (en fait depuis les quelques annees qui se sont ecoulees depuis la sortie de la 6e edition), les regles sont simplifiées.
Les artefacts font toujours leurs effets statiques meme si ils sont engagés.
Si un artefact ne fait plus son effet quand il est engagé, c'est marqué clairement ds son texte ('tant que ... est dégagé, faites ceci)
, ou dans l'errata de son texte (pour les anciennes cartes)
Samwise Membre · Druide 37 messages Inscrit le 17/10/2003 Vu en 2014
Lundi 03 Novembre 2003 à 14:19 #4
Voici donc les dangers de se remettre à jouer entre vieux cons à Magic après avoir laissé tomber pendant quelques années : on est toujours pollué par les anciennes règles et on a du mal à faire la part des choses sur les points modifiés en notre absence.

Merci pour ces précisions messieurs !
In the land of Mordor, where darkness reigns...
rico Membre · Sorcier 91 messages Inscrit le 07/10/2003 Vu en 2019
Lundi 03 Novembre 2003 à 15:12 #5
mais oui j'hallucine !!!

un artefact tapé continue a agir !!!????

alors la !! j'etais sur du contraire.
Hymn to tourach - Rack
Black_n_1 Membre · Légende 743 messages Inscrit le 05/01/2003 Vu en 2020
Lundi 03 Novembre 2003 à 15:21 #6
Quote:
On 2003-11-03 15:12, rico message: mais oui j'hallucine !!! un artefact tapé continue a agir !!!???? alors la !! j'etais sur du contraire.

ATTENTION : c'est vrai sauf indication contraire sur la carte, si tu n'est pas sur, regarde les erratas.
"I'm Madly in Anger With You"

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