glissement astral et mue!

Sujet verrouillé

10 messages · 696 vues · qui a participé ?

timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Samedi 25 Octobre 2003 à 09:30 #1
qd on recycle une carte avec glissement astral, si l'on retire une carte face cachée et qu'elle a un effet qd on la retourne, qd elle revient en jeu, cela declenche t-il l'effet?
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002 Vu en 2021
Samedi 25 Octobre 2003 à 09:45 #2
Non, l'effet ne se déclenche que si tu joues la capacité de mue en payant le coût indiqué sur la carte concernée.
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Samedi 25 Octobre 2003 à 09:57 #3
merci!!

j'ai en projet de me faire un deck astral slide mais je me pose une question:

le deck peut il correctement sortir sans le glissement???????? je pense que non malgré ride d'eclair.........

ce que l'on peut faire pour accelerer sa venue c'est:
mettre deux glissement astral dans la biblio, deux dans la reserve, 4 souhaits dorés dans la biblio, comme ca on a 6 six chances de l'avoir en fait!
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003 Vu en 2025
Samedi 25 Octobre 2003 à 10:09 #4
Tout dépend du contenu de ton deck. Perso, j'ai un deck glissement astral WRG (que j'ai posté làDeck Astral WRG ) qui sort à peu près bien sans le glissement astral mais vu que je recycle beaucoup, le glissement arrive très vite ...

Pour toi, je pense qu'il vaut mieux mettre 3 glissements dans le jeu et 1 dans la réserve, le problème étant qu'une fois que tu seras allé chercher ton glissement avec souhait doré, tu auras 3 cartes mortes (les 3 souhaits restants) qui ne se recyclent même pas ...
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH
timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Samedi 25 Octobre 2003 à 10:29 #5
ouè sur ce point tu as entierement raison!!!!

donc ca ne sert a rien!! efectivement avec le recyclage on pioche vite j'y avait pas pense!!!

par contre je voudrai vous posez une question en rapport avec la pioche et la bibliotheque:

qd la biblio est vide, on gagne ou on perd?
timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Samedi 25 Octobre 2003 à 10:31 #6
a oui aussi je pense que paroles de guerre peut pas mal sintegrer dedans non?

vaut-il mieux faire un deck astral W/R que W/R/G?
Krishaor Membre · Légende 783 messages Inscrit le 01/05/2003 Vu en 2009
Samedi 25 Octobre 2003 à 10:34 #7
420.5g Un joueur qui aurait du piocher plus de cartes que sa bibliothèque n'en contenait perd la partie.

Tu ne perds pas en ayant plus de cartes dans ta bibliothèque mais en devant en piocher plus que tu ne peux.(attention, ne pas confondre piocher et révéler, si une carte te demande de révéler les 3 prochaines cartes de ta biblio, tu ne perds pas si tu ne peux en révéler que deux ou moins, par contre si tu dois piocher 3 cartes et que tu en as 2 ou moins, tu perds)
C’est l’apanage de tout système totalitaire que de geler les débats, de faire croire que les questionnements sont clos et de dire que le pouvoir a toujours raison, en se justifiant (entre autres) par la nécessité de maintenir l’ordre.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 25 Octobre 2003 à 11:28 #8
d'ailleurs si une carte dit : 'prenez la carte du dessus de votre bibliotheque et mettez la dans votre main'. Vu que ce n'est pas ecrit 'piochez', ca ne ferait pas perdre la partie (ex: Necropotence, Abondance,etc..)

timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Dimanche 26 Octobre 2003 à 18:46 #9
je trouve que paroles de guerre peut pas mal s'integrer dans astro glide! etes vous d'accord?
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003 Vu en 2025
Lundi 27 Octobre 2003 à 10:35 #10
Paroles de guerre :
2R
Enchantement

1 : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, les Paroles de guerre infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur, à la place.

Non, franchement je ne pense pas que ça s'intégrerait bien dans le jeu car ton jeu est basé sur le recyclage donc défausse+pioche donc si tu ne pioche pas, tu vas faire des dégats plus importants mais tu n'auras plus de main et de quoi recycler pour ton glissement astral ...
De plus, t(u as déjà un moyen de kill : Ride d'éclairs qui, lui, s'intégre à merveille dans le jeu.

Pour ce qui est de la version WR ou WRG, je préfère la version WRG car elle est un peu plus polyvalente que WR (Déchirure casse les artefacts et se recycle, Terrecorne krosian va chercher du terrain, ...). Le seul problème est que la base de mana va être un peu plus tendue
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.