Paroles de guerre :
2R
Enchantement
1 : La prochaine fois que vous devriez piocher une carte ce tour-ci, les Paroles de guerre infligent 2 blessures à une cible, créature ou joueur, à la place.
Non, franchement je ne pense pas que ça s'intégrerait bien dans le jeu car ton jeu est basé sur le recyclage donc défausse+pioche donc si tu ne pioche pas, tu vas faire des dégats plus importants mais tu n'auras plus de main et de quoi recycler pour ton glissement astral ...
De plus, t(u as déjà un moyen de kill : Ride d'éclairs qui, lui, s'intégre à merveille dans le jeu.
Pour ce qui est de la version WR ou WRG, je préfère la version WRG car elle est un peu plus polyvalente que WR (Déchirure casse les artefacts et se recycle, Terrecorne krosian va chercher du terrain, ...). Le seul problème est que la base de mana va être un peu plus tendue