Champion retiré

Sujet verrouillé

3 messages · 436 vues · qui a participé ?

Fadlord Membre · Sorcier 70 messages Inscrit le 16/06/2003 Vu en 2013
Vendredi 24 Octobre 2003 à 15:17 #1
J'ai du mal à cerner les effets d'arrivée et d'entrée en jeu des créatures, notament avec le Glissement astral.
Prenons le Champion de Laquatus par exemple, j'ai vu qu'il était utilisé dans pas mal de combos visant à le retirer de la partie et le faire revenir pour qu'il inflige plus de blessures.
Ce que je ne comprend pas, c'est quels effets se produisent lorsqu'une créature quitte le jeu et revient.
Est-ce différent avec le déphasage?
Entomb unrestricted! Youhou!
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 24 Octobre 2003 à 16:31 #2
je ne vois pas trop l'interet de la combo glissement + champion

le champion de laquatus a deux capacités declenchees: une qui se declenche qd il arrive en jeu et une autre quand il quitte le jeu.

exemple :
tu joues le champion.
il arrive en jeu, donc la capa qui fera perdre 6 pt de vie a un joueur va sur la pile (tu choisis le joueur ciblé)
Avant la resolution de cette capacité , tu recycles, une carte, la capa du glissement va sur la pile, et tu cibles le champion.
resolution , le champion est retiré de la partie et reviendra en jeu a la fin du tour.
donc cela declenche la capacité du champion qd il qutte le jeu, elle va ds la pile.
A la resolution: le joueur gagne 6 points de vie, puis il perd 6 points de vie.

perso, je ne vois pas trop l'interet... Par contre avec des cartes comme fielleux mesmerien ou boucher sans visage, c'est tres utile: car comme la capa de 'quittage' de jeu, se resoud avant, on ne ramenera jamais la carte retirée a l'arrivee en jeu.

le champion par contre peut etre amusant avec le dephasage, car qd une creature passe hors phase , elle quitte le jeu (donc declenche les capa liees au 'quittage' de jeu). Et quand une creature passe en phase elle revient en jeu, mais ne declenche pas les capa d'arrivee en jeu.
Il suffit avec le champion de se cibler et de le faire passer hors phase a chaque tour pour gagner 6 pts de vie a chaque tour. (bien sur on aura perdu 6 points de vie qd on l'aura joué la premiere fois)..
mais c'est beaucoup plus amusant avec la raie manta asticroc + vole de tefeiri (par ex) : l'adversaire ne joue plus.
knight_seb Modérateur · Modo Forum 3 025 messages Inscrit le 02/08/2003 Vu en 2025
Vendredi 24 Octobre 2003 à 16:34 #3
Ca c'est de l'explication précise !

En plus je me rends compte que j'avais mal compris le déphasage et ses effets ...
A LIRE : Les règles du forum Stratégie
Joueur de Peasant/Pauper/EDH

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.