nid d'ecurreuil

Sujet verrouillé

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Picot Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 21/05/2003
Lundi 13 Octobre 2003 à 09:26 #1
re un petit probleme

quand je joue nid d'ecureuil (enchantement de terrain: lorsque j'engage ce terrain il me cree un jeton 1/1 vert ecureuil mais cela reste toujours un terrain) je crois que c'est un truc dans le style la capa.

est ce que quand je l'engage: je cree 1mana + 1 jeton
ou alors l'un des deux????

merci encore!!!
C marrant des Lhurgoyfs!!!!
satone Membre · Divinité 2 084 messages Inscrit le 16/11/2002 Vu en 2021
Lundi 13 Octobre 2003 à 10:00 #2
L'un des deux.
Pas de repos. Pas de pitié. Pas de questions.
Picot Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 21/05/2003
Lundi 13 Octobre 2003 à 10:01 #3
ok merci moi ca m'arrange comme ca j'ai pas de brulures de mana!
C marrant des Lhurgoyfs!!!!
Methos59 Membre · Légende 582 messages Inscrit le 13/08/2003 Vu en 2006
Lundi 13 Octobre 2003 à 10:04 #4
tu as un moteur de carte sur ce site.

nid d'écureuil:
Le terrain enchanté aquiert 'T: Mettez un jeton de créature 1/1 verte Écureuil en jeu.


donc, il faut que tu choisisse si tu engage ton terrain pour avoir de la mana ou pour créer un jeton écureuil.

l'enchanter-terrain sert à ajouter une capacité à ton terrain.
mais comme n'importe quelle carte, lorsqu'elle s'engage, tu ne joue qu'une seule capacité.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 13 Octobre 2003 à 10:34 #5
pour etre un peu plus precis, si un permanent a plusieurs capacités avec "T" (la fleche), ds le cout, tu ne pourras en jouer qu'une à la fois.
(si tu paies 1€ , tu n'auras pas deux trucs à 1€ mais un seul)

par contre si une des capacités est une capacité declenchee par l'engagement du permanent c'est autre chose:

exemple :Carabins Gobelins (A chaque fois que ces Carabins deviennent engagés ils infligent 1 blessure à une cible créature ou joueur.)
enchantés par l' harmonie selon Multani (La créature enchantée a 'T: Ajoutez un mana de n'importe quelle couleur à votre réserve.')
donc payer le cout, mettra un mana ds la reserve , puis la capacité des carabins se declenchera et ira ds la pile (on choisit la cible) et on fera une blessure cette cible à la resolution de la capa.

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