tant ka moi les slivs constitues l'une des meilleures race de magic, y a qu'a savoir les jouer et dla mana production ca existe aussi, pour le probleme des 3 couleur et + ca se regle tres facilement, juste un peu de pain land ( les terrains qui font un dmg quand tu les utilise ) des trucs pour gagner quelques vies et c'est parti, en plus les slivs ont un excellent potentiel de combos (muse née des graines avec slivoide rapide qui te permet de jouer les slivs a ton tour et au tour des autres, slivoide changebrume avec blason pour les booster a un niveau particulierement élevé ) certains d'entre eux donnent des pouvoir aux autres plus que formidables, juste a penser au slivoide changeant, au synaptique, au cristallin ou encore au slivoide de garde qui peu mettre en branle un deck monocouleur tres facilement. l'incubateur d'Urza a lui seul reduit le probleme de lenteur dans sa presque totalité, les coleres de dieu peuvent facilement etre évitée avec un petit contresort ou une de ses variantes bien sympathiques, ou bien encore un cimetiere surpeuplé, un dragage d'aphetto ou peu importe ce que vous utilisez pour fouiller le cimetiere. les slivoides sont bien meilleurs que les goblins, les rebels ou les elfes, faut juste savoir les jouer.
Qui pisse contre le vent mouille sa chemise.