copie de sort avec sceptre isochronique

Sujet verrouillé

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Methos59 Membre · Légende 582 messages Inscrit le 13/08/2003 Vu en 2006
Vendredi 10 Octobre 2003 à 16:41 #1
peut-on utiliser le rappel d'un sort copié avec le sceptre isochronique ?

du genre "brumes persistantes" ?
Tharkun Membre · Légende 1 230 messages Inscrit le 26/06/2003 Vu en 2009
Vendredi 10 Octobre 2003 à 17:21 #2
la question est en faite, est ce que les copies de sort vont au cimetiere
je ne crois pas donc tu ne peux pas utiliser rappel

mais je me trompe peut etre
Webmaster du site. http://www.dev-tharkun.com/
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Vendredi 10 Octobre 2003 à 18:31 #3
n'importe quoi

je te rappel que le rappel est une capacité d'un sort qui lui permet, plutôt que d'aller au cimetière, de revenir dans la main.

Le problème n'est pas que tu ne puisse pas jouer les capacité du sort (et encore je cherche), le problème est que si tu peux jouer le rappel, le sort ira dans ta main et comme un sort en dehors de la pile cesse d'exister, tu ne pourras pas rejouer ce sort (en effet, il disparait à la vérification des states bases effects)
pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2
arcarum Membre · Modo Forum 4 604 messages Inscrit le 27/11/2002 Vu en 2021
Vendredi 10 Octobre 2003 à 18:41 #4
d'après ce que j'ai vu, il semblerai que l'on puisse jouer les capacités de sorts
donc
kick
rappel
déluge
seuil

pour info
Quote:

Sceptre isochronique
{2}
Artefact
Empreinte - Quand le Sceptre isochronique arrive en jeu, vous pouvez retirer de la partie une carte d'éphémère de votre main ayant un coût converti de mana inférieur ou égal à 2. (Cet artefact a l'empreinte de la carte retirée.)
{2}, {T} : Vous pouvez copier la carte d'éphémère dont le Sceptre isochronique a l'empreinte et jouer la copie sans payer son coût de mana.

* La deuxième capacité du Sceptre isochronique crée une copie de la carte de la zone retirée-de-la-partie (c'est là que se trouve la carte d'éphémère dont il a l'empreinte) dont il a l'empreinte et vous permet ensuite de la jouer sans payer son coût de mana.

* Vous jouez la copie pendant que la capacité se résout et quand elle est encore sur la pile. Normalement, vous n'avez pas le droit de jouer de sort ou de capacité à ce moment précis. La capacité du Sceptre isochronique est une exception à la règle.

* Vous ne payez pas le coût de mana du sort. S’il y a X dans son coût de mana, X vaut 0. Vous payez les coûts supplémentaires de ce sort. Vous ne pouvez pas utiliser d'autres coûts.

* Si la carte copiée est une carte double, vous pouvez choisir de jouer le côté de la carte que vous désirez, mais pas les deux. (Les cartes doubles Feu/Glace, Illusion/Réalité, Nuit/Jour, Tenir/Partir et Grandeur/Décadence ont toutes au moins un côté ayant un coût converti de mana de 2 ou moins.)

* Vous ne pouvez pas jouer la copie si un effet vous empêche de jouer des éphémères ou de jouer cet éphémère spécifique.

* Vous ne pouvez pas jouer la copie à moins que toutes ses cibles puissent être choisies.

* Si vous ne voulez pas jouer la copie, vous pouvez choisir de ne pas le faire ; elle cesse d'exister la prochaine fois que les effets basés sur l'état sont vérifiés.

pas mana, pas chocolat, testé et vérifié, arbitre lvl 2

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