demande conseils pour un deck noir controle t2 splash possib

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darkman Membre · Sorcier 61 messages Inscrit le 29/01/2003
Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:00 #1
j'ai créé ce deck dans l'objectif de faire un deck mono noir malgré le depart de odyssée et surtout tourment en boc carnage. Après test il est tres vite aparu que le deck étaity tres vulnérable aux enchantement et artefacts. d'où l'insertion du vert pour naturalisation et vegetation epour accelerer le mana.

la liste :
2 Abomination Perverse
4 Absorption de l'esprit
7 Forêt
3 Lande Stérile
14 Marais
2 Naturalisation
4 Terreur
4 Etouffer
3 Sceptre isochronique
4 Végétation Explosive
3 Décret de Souffrance
4 Fléau des vivants
2 Muse née des tombes
3 Vapeurs Mortelles
1 Visara la redoutable

j'ai pense apres avoir reconsulté la liste mirrodin que le retrait du vert etait possible pour l'insertion de simulacre solennel (peut etre soul foundry avec) et surtout pierre de l'oubli .
sinon peut etre infestation.
voila j'attends vos conseils...
Ramasser c'est nul, résister c'est bien, s'imposer c'est mieux, écraser l'adversaire c'est excelent.:-J
Mad Membre · Légende 1 923 messages Inscrit le 24/03/2003
Jeudi 09 Octobre 2003 à 16:19 #2
Il existe des façons très différentes de construire un deck noir/vert... tout dépend de quelle créatures tu disposes... En ce qui me concerne (puisque je ne vois pas trop quel conseil te donner) je viens de casser mon noir/vert zombie pour un mono noir artefact, certains zombies de mirondin devenant dévastateurs dans un deck art. donc une fois inséré dans un dec zombie classic, il suffit juste de trouver les bons artefacts (afin de pourvoir à la faible défense des nouveaux zomb. j'ai opté pour des armures de guivres cendré) et naturellement des fonderies des ames qui avec celui qui n'a pas d'ame font très mais alors très mal. Maintenant je joue noir créa et je ne pense pas qu'il n'y ait que cette option à retenir, l'arrivée de Mirondin perturbe considérablement la done et il faudra du temps pour maitriser le coté tribal (carnage) et artefact (mirondin)... amusons nous...
Dans un monde de cons, vaut mieux être anormal !
darkman Membre · Sorcier 61 messages Inscrit le 29/01/2003
Vendredi 10 Octobre 2003 à 17:38 #3
je demande plutot pour revenir a un mono noir controle avec quelques artefacts si ils sont utiles genre pierre de l'oubli
aidez moi please
Ramasser c'est nul, résister c'est bien, s'imposer c'est mieux, écraser l'adversaire c'est excelent.:-J
despoteme Membre · Sortisan 27 messages Inscrit le 03/02/2003
Samedi 11 Octobre 2003 à 01:50 #4
A mon sens il manque surtout la lentille extraplanaire pour la mana et la lentille deformante pour gerer les jeux artefact ou noir
Pense egalment au portail interplan car avec la lentille extraplanaire tu auras rapidement la mana suffisante pour jouer la carte que tu veut a chaque tour
il faudrait egalement un kill non noir car il y a pas mal de theatre en cercle qui seront jouer, genre reproducteur du projet jusant
et peu etre quelques tuteurs pour avoir la carte qu'il faut au bon moment

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