encore des questions!

Sujet verrouillé

10 messages · 557 vues · qui a participé ?

timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Jeudi 25 Septembre 2003 à 22:00 #1
et oui maintenant que je connais ce site je men donne a coeur joie!
serieux je me pose trop de questions en fait et je vous pose au fur et a mesure celles qui me passent par la tete!
1°) j'ai rien compris au fonctionnement de la pile (le principe oui mais comment faire en detail non!)
est ce que toutes les creatures peuvent etre contrées par des contresorts?
2°) qd on joue la capacité de la sybille des fontaines, compte t'elle? je m'explique: sa capacité T: vous gagnez 1 point de vie pour chaque elfe en jeu.
est elle incluse?
3°) betebrume sournoise: comment se joue sa capacité? si elle est bloquée par une créature censée la tuer, sa capacité se met elle en marche? et dans le sens inverse, si elle doit tuer une créature qui la bloque mais sans mourir?

voilà c'est tout pour l'INSTANT on verra la suite plus tard!
rambo59310 Membre · Légende 1 467 messages Inscrit le 07/04/2003 Vu en 2007
Jeudi 25 Septembre 2003 à 22:09 #2
1) pour la pile je vois pas le prob
pour les creas ce depend mais normalement oui (exceptions genre slivoide e,nraciné je pense mais je connais pa trop les noms...)(ca depend aussi de ton contresort mais si c est LE contresort ca depend que de la crea...)
2) pas compris la question...
3) je pense que c juste une capa cense calmer sa puissance car sinon elle est un peu trop pa mal...
Pour cause d'étude , je ne pourrai plus beaucoup être sur MC pendant un moment (deux ans ou trois...)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Vendredi 26 Septembre 2003 à 10:04 #6
pour la betebrume sournoise: si elle est bloquee, aucune des creatures (toutes les attaquantes bloquees ou non-bloquees et toutes les bloqueuses) ne fera de blessure de combat ce tour-ci.C'est une capacité declenchée qui se declenche des qu'un bloqueur est designé pour bloquer la betebrume sournoise.

Cette capacité est ,dans le cas de la betebrume, un defaut.
Car si on veut faire mal avec, on doit attaquer avec elle seulement si on est sur qu'elle ne sera pas bloquee, sinon mieux vaut la garder pour bloquer, et attaquer avec les autres creatures.
Marsupilami Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 11/02/2003 Vu en 2015
Vendredi 26 Septembre 2003 à 10:13 #7
Pour la betebrume, le meilleur moyen de la rendre rentable est de lui mettre un venin dessus. Comme ça, si tu attaques avec soit elle tue une créature adverse (à moins qu'il ait un mur) soit il se prend 4 par tours !!!! Ca c'est de la belle manoeuvre !!!
Que fait-on ce soir ?
La même chose que chaque soir, Minus, tenter de conquérir le monde !!!!
timduncan Membre · Druide 35 messages Inscrit le 20/09/2003 Vu en 2005
Samedi 27 Septembre 2003 à 22:45 #8
etendue et type 2

quelles sont les editions non autorisés en etendu?
quelles sont les éditions actuelles jouables en type 2?
rafaletitanesque Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 23/09/2003
Lundi 29 Septembre 2003 à 10:48 #9
quelq'un peut-il me donner une idée pour bien utiliser le creuseur de piège?
monpseudoc'estrafaletitanesque
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 29 Septembre 2003 à 11:14 #10
posez vos questions en dehors de ce topic svp.
Voila le resultat quand on met un topic avec un nom trop vague..

pour les types , toutes les cartes autorisee ou limitees sont indiquees ds le bazar. J'espere que ca a ete remis a jour..

pour creuseur de piege, trouver de quoi recuperer les terrains du cimetiere et aussi de quoi faire perdre le vol (en vert, il y a plein de sorts).
Dans une des 2 prochaines extension, un artefact sortira qui permettra de jouer les terrain du cimetiere comme s'ils etaient en main (je suis devin, ou j'ai vu la news sur Make a Card 2 ). le defaut du creuseur sera moindre. Je trouve cette carte quand meme assez moyenne pour le moment.

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