Neuf vies + Discontinuité

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moapol Membre · Légende 1 916 messages Inscrit le 28/04/2004 Vu il y a plus d'un mois
Samedi 20 Juin 2020 à 23:06 #1
Bonjour,

Je joue Neuf vies.

Est-ce que "Quand il y a au moins neuf marqueurs «incarnation» sur les Neuf vies, exilez-les" est une capacité déclenchée ? Donc quand Neuf vies a 9 marqueurs ou plus, elle se déclenche, et je peux alors jouer Stifle pour la contrer ou Discontinuité pour terminer le tour ?

Si ça marche, il se passe quoi après ? Je ne perds pas la partie jusqu'à la prochaine fois que ça se déclenche (avec le 10e marqueur par exemple) ? Je perds quand même ?

Merci d'avance.

Edit : Avant y'avait pas un document qui expliquait des points de règle sur les nouvelles cartes ? J'arrive pas à le trouver.
DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2024
Samedi 20 Juin 2020 à 23:53 #2
En effet, c'est une capacité déclenchée (elle commence par "quand") donc tu peux la Stifle ou terminer le tour pour vider la pile.... mais tu vas pas aimer la suite ^^

Quand tu vas contrecarrer la capacité qui dit "quand il y a au moins 9 marqueurs".... bah elle va se re-déclencher direct après en fait, vu que c'est une capacité déclenchée par un état (règle 603.8) et que les Neuf vies ont bien toujours 9 marqueurs sur elles, donc au final les Neuf vies seront exilées quand même. Un peu comme si tu contrecarrais la capacité d'un Etudiant des éléments avec le vol tu vois, il a toujours le vol donc pouf, trigger.

Avec Discontinuité c'est un peu pareil mais la capacité va se re-déclencher le plus tôt possible (au début du tour qui arrive me semble-t-il)

Le mieux dans ton cas, c'est de contrecarrer l'autre trigger, celui qui dit que tu perds la partie, même si c'est pas le truc cheaté que tu voulais ^^

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

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