Superposition de différents états

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Maxicatt Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 27/04/2020 Vu en 2020
Mercredi 20 Mai 2020 à 19:43 #1
Bonjour,
J'ai une question un peu bizarre. Admettons que j'ai sur le champ de bataille un terrain devenu créature grâce à, par exemple, un Mur de résurgence. Il est donc une créature 0/0 élémental. Si j'enchante ce même terrain avec un Zendikon écrabouilleur, quel état prédomine ? Je veux dire, le terrain est-il (sans compter les marqueurs) un élémental 0/0 ou une bête 4/2 piétinement ? Et si je m'amuse en plus à mettre un marqueur "éveil" sur ce terrain avec une Lige de la Filandre, que se passe t-il ?

Merci d'avance pour vos réponses ! :) 
super Modérateur · Légende 5 761 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu aujourd'hui
Mercredi 20 Mai 2020 à 21:21 #2
Ici, plusieurs effets continus s'appliquent à ton terrain. On les applique donc suivant les couches auxquelles ils appartiennent.
couche 1 (effets copiables) : rien
couche 2 (effets de changement de contrôle) : rien
couche 3 (effet de changement de texte) : rien
couche 4 (effets de changement de type) : le terrain devient une créature élémental (effet du mur), le terrain devient une créature bête (effet du zendikon)
couche 5 (effets de changement de couleur) : le terrain devient rouge (effet du zendikon)
couche 6 (effets qui ajoutent ou retirent des capacités) : le terrain acquiert la célérité (effet du mur) et le piétinement (effet du zendikon)
couche 7a (effets provenant de capacités de définition de caractéristiques) : rien
couche 7b (effets qui fixent la force et/ou l'endurance à une certaine valeur) : le terrain devient 0/0 (effet du mur), le terrain devient 4/2 (effet du zendikon)
couche 7c (effets qui donnent +X/+Y) : les 3 marqueurs +1/+1
couche 7d (effets qui échangent la force et l'endurance) : rien
On applique les effets dans l'ordre des couches. Si plusieurs effets doivent s'appliquer dans la même couche, on les applique dans l'ordre du tampon horaire, c'est-à-dire dans l'ordre de leur création (sauf s'il y a des effets dépendants d'autres effets mais ce n'est pas le cas ici). Ton terrain sera une créature bête 7/5 rouge avec la célérité et le piétinement. Si tu l'animes avec le lige, il deviendra une créature 11/11 verte élémental avec la célérité et le piétinement.
Maxicatt Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 27/04/2020 Vu en 2020
Jeudi 21 Mai 2020 à 13:41 #3
Je n'aurais jamais pensé que les capacités se sommaient tandis que les types, couleurs, chiffres etc.., non ! 
En tout cas, merci beaucoup pour ta réponse super constructive ! 
Bonne journée :)
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 21 Mai 2020 à 13:45 #4
c'est surtout que ces capacités n'interfèrent pas entre elles.
Si tu avais eu la capacité Vol et la capacité "Cette créature perd le vol", là, cela aurait été plus compliqué à gérer.





 
Maxicatt Membre · Nomade 5 messages Inscrit le 27/04/2020 Vu en 2020
Jeudi 21 Mai 2020 à 13:55 #5
Si j'ai bien compris, cela aurait été dépendant de l'ordre d'apparition ? Si j'avais d'abord perd le vol puis gagne le vol, alors ma créature aurait eu le vol, et si l'ordre d’apparition était contraire, alors ma créature aurait bel et bien perdu le vol, c'est ça ?
super Modérateur · Légende 5 761 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu aujourd'hui
Jeudi 21 Mai 2020 à 14:06 #6
C'est ça.

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