Scarabée du fléau

6 messages · 935 vues · qui a participé ?

Guarda Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 24/11/2018 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 26 Juin 2019 à 15:12 #1
Je sent venir les futures questions à propos de cette carte: Scarabée du fléau.
Donc bien évidemment une fois posée, elle empêche notre adversaire de mettre des marqueurs +1/+1 sur ses créatures, mais comment ça se passe pour celles qui sont déjà en jeu?

Je partirai du principe qu'elles perdent instantanément leur marqueurs (déclenchant par la même occasion d'éventuelle capacité déclenchée liée à cette perte), mais j'avoue ne pas être certain.
 
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014 Vu en 2025
Mercredi 26 Juin 2019 à 15:23 #2
Non. La capacité statique du scarabée sera résolue à chaque fois qu'un adversaire tentera de placer un marqueur +1/+1 sur une de ses créatures, et empêchera l'effet (le mot clé c'est l'adjectif "placé"). A son arrivée sur le champ de bataille, il ne se passera rien car les marqueurs existants ne sont pas placés à ce moment : ils sont déjà présents.
On peut oser un parallèle avec Rest in peace, qui a une capacité déclenchée spécifique pour exiler les cimetières quand il arrive en jeu. Preuve qu'il faut qu'une telle capacité apparaisse sur la carte.
Hoby-one Membre · Seigneur 196 messages Inscrit le 20/06/2019 Vu en 2022
Mercredi 26 Juin 2019 à 15:30 #3
le mot "placées" dans la capacité me ferait dire que ce sont les marqueurs qui arriveraient après que le scarabée soit sur le champ de bataille qui ne pourrais pas être "placées" dessus. Encore que je pose la question de savoir si la capacité du scarabée affecte les créatures qui arrivent avec des marqueurs sur elle comme Krasis hydroïde par exemple.

A noter que c'est uniquement les +1/+1, donc tout les autres marqueurs peuvent être "placées". 
- Ce ne sont pas ces druides la que vous recherchez
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Mercredi 26 Juin 2019 à 15:32 #4
Une capacité statique ça ne se résout pas, ça fait effet en permanence.

Si tu contrôles le scarabée, ton adversaire pourra lancer son Krasis mais il arrivera sans marqueurs,
une extrait du gatherer de Mélira, proscrite sylvoke qui est formulé de la même manière :
01/06/2011 Melira doesn’t remove any poison counters you already have or any -1/-1 counters already on creatures you control.

Van
DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2024
Mercredi 26 Juin 2019 à 15:37 #5
Le 26/06/2019 à 15:30, Hoby-one avait écrit ...
Encore que je pose la question de savoir si la capacité du scarabée affecte les créatures qui arrivent avec des marqueurs sur elle comme Krasis hydroïde par exemple.

Oui, ça affecte aussi ces créatures, elles arrivent sur le cdb avec aucun marqueur +1/+1 sur elles ^^

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

Guarda Membre · Sorcier 95 messages Inscrit le 24/11/2018 Vu il y a plus de 6 mois
Mercredi 26 Juin 2019 à 18:04 #6
Le 26/06/2019 à 15:40, Gizmo94450 avait écrit ...
Les release notes sont sorties et hier et contiennent les réponses à toutes les questions qui ont été posées ici.

Perso j'aime bien répondre aux questions ici hein, mais c'est bon à savoir que cet outil existe, et il permet de répondre à beaucoup de questions. Une fois les cartes sur Gatherer elles disposent aussi de rulings en bas de leur page, qui sont les rulings donnés dans les release notes.


Merci, je ne connaissais pas ça. Pour le Gatherer oui, mais pas les release notes.

Pour ceux qui passe par là, voilà les notes de la bestiole:
Le Scarabée du fléau ne retire pas de marqueurs +1/+1 déjà présents sur les créatures que vos adversaires contrôlent.
Les créatures que vos adversaires contrôlent ne reçoivent pas de marqueurs +1/+1 au moment où elles arrivent sur le champ de bataille.
Si un effet de remplacement permet à un joueur de modifier ou de remplacer un événement en mettant des marqueurs +1/+1 sur une créature affectée par le Scarabée du fléau, ce joueur peut appliquer cet effet de remplacement, mais il ne gagnera pas de marqueurs. Si l’événement d’origine est entièrement remplacé (par exemple en appliquant l’effet de remplacement de l’Ardeur), la totalité de l’événement d’origine n’aura simplement pas lieu.
Si le coût d’une capacité ou le coût supplémentaire d’un sort requiert de mettre des marqueurs +1/+1 sur une créature affectée par le Scarabée du fléau, ce coût ne peut pas être payé. Si la résolution d’un sort ou d’une capacité indique qu’un joueur peut mettre des marqueurs +1/+1 sur cette créature, ce joueur ne peut pas choisir de le faire.

Et voilà où trouver le reste https://magic.wizards.com/en/articles/archive/feature/core-set-2020-release-notes-2019-06-25

Répondre

Connectez-vous ou créez un compte pour écrire sur le forum. Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.