Pilotage
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Jeudi 03 Janvier 2019 à 10:20
#2
Les véhicule sont des artéfact qui peuvent devenir des créatures lorsqu'ils sont piloté.
Pour piloter un véhuicule avec pilotage X, tu dois engager des créatures dégagées dont la somme des forces est au moins égale à X.
Pour l'aquilon qui a pilotage 3, si tu veux le piloter, tu devras engager des créature pour au moins 3 de force, donc par exemples :
- 1 créature 3/1
- 2 créatures 2/2 (ça fait 4 de force mais il faut juste que se soit au moins égal à 3, ça peut être supérieur)
- 1 créature 1/1 et 2 créature 1/3
...
Pour piloter un véhuicule avec pilotage X, tu dois engager des créatures dégagées dont la somme des forces est au moins égale à X.
Pour l'aquilon qui a pilotage 3, si tu veux le piloter, tu devras engager des créature pour au moins 3 de force, donc par exemples :
- 1 créature 3/1
- 2 créatures 2/2 (ça fait 4 de force mais il faut juste que se soit au moins égal à 3, ça peut être supérieur)
- 1 créature 1/1 et 2 créature 1/3
...
Van
Jeudi 03 Janvier 2019 à 10:37
#3
À oui tout de suite je vois la carte différemment merci
Jeudi 03 Janvier 2019 à 11:30
#4
L'autre truc important à comprendre sur les véhicules, c'est la gestion du mal d'invocation.
Si tu pilotes un véhicule qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci, le véhicule devient une créature-artefact sujette au mal d'invocation comme n'importe quelle autre créature.
A l'inverse, tu peux engager une créature arrivée ce tour-ci sur le champ de bataille pour piloter un véhicule arrivé par exemple le tour précédent, et tu pourras attaquer avec ce véhicule.
Si tu pilotes un véhicule qui est arrivé sur le champ de bataille ce tour-ci, le véhicule devient une créature-artefact sujette au mal d'invocation comme n'importe quelle autre créature.
A l'inverse, tu peux engager une créature arrivée ce tour-ci sur le champ de bataille pour piloter un véhicule arrivé par exemple le tour précédent, et tu pourras attaquer avec ce véhicule.
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