Vieux sage de la YAvimaya + pincecrâne

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Shonna Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 22/02/2014 Vu en 2018
Samedi 11 Août 2018 à 15:13 #1
Bonjour à tous,

J'ai repris Magic il y a peu et j'essaye de me monter un deck virtuel pour ensuite acheter les cartes sur MC et je me posais une question qui, ma foi, pouvait changer pas mal de choses quant à l'ordre de résolution des effets ou cartes et dans les chances de gagner.

D'un côté on a,

Pincecrâne 
Artefact : équipement

La créature équipée gagne +1/-1.
Quand la créature équipée meurt, piochez deux cartes.
Équipement  .

De l'autre on a,

Vieux sage de la Yavimaya 
Créature : humain et druide

Quand le Vieux sage de la Yavimaya meurt, vous pouvez chercher dans votre bibliothèque jusqu'à 2 cartes de terrain de base, révélez-les et mettez-les dans votre main. Si vous faites ainsi, mélangez votre bibliothèque.

, sacrifiez le Vieux sage de la Yavimaya : Piochez une carte.
2/1


Admettons on équipe le sage avec le pincecrâne, que fait-on en premier ? vas t on libérer tout de suite deux slots de lands de notre bibliothèque pour nous donner plus de chance de piocher deux bonnes cartes non land avec l'effet du pincecrâne ? Ou le contraire ? Peut-on choisir ?


Merci de prendre le temps de répondre aux questions un peu noob comme celles-ci ) ..
DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008 Vu en 2024
Samedi 11 Août 2018 à 15:49 #2
Les deux capacités se déclenchent quand le Vieux sage meurt, donc en même temps, donc comme tu contrôles les deux, tu choisis dans quel ordre elles vont sur la pile. Donc oui, tu choisis ^^

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

Shonna Membre · Nomade 2 messages Inscrit le 22/02/2014 Vu en 2018
Samedi 11 Août 2018 à 16:34 #3
D'accord, merci bien Dr , simple et efficace ce p'tit forum! 
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 11 Août 2018 à 21:50 #4
Dans le cas général, quand plusieurs capacités déclenchées doivent être mises en pile en même temps, on met d'abord en pile les capacités contrôlées par le joueur actif (=celui dont c'est le tour) dans l'ordre de son choix, puis celles contrôlées par l'autre joueur dans l'ordre de son choix (en multijoueurs, ce sera chaque joueur après le joueur actif dans l'ordre d'un tour de table). on résoudra donc d'abord les capacités contrôlées par le joueur non actif, puis celles contrôlées par le joueur actif.

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