Warkite Marauder et boost

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Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014 Vu en 2025
Dimanche 01 Juillet 2018 à 02:23 #1
Bonjour à tous !

J'ai toujours des difficultés à bien comprendre comment ça se passe avec des effets similaires à celui du Warkite Marauder.
Admettons par exemple que mon adversaire contrôle un Warkite Marauder et m'attaque. J'ai sous mon contrôle un Storm Fleet Aerialist tout à fait dispo pour bloquer mais mon adversaire le cible avec l'effet de son Warkite Marauder, sauf que :

a) Mon Storm Fleet Aerialist a un marqueur +1/+1 sur lui. Il sera donc une 1/2, n'est-ce pas ?
b) Mon Storm Fleet Aerialist est enchanté par un Curious Obsession, là aussi il devient une 1/2, n'est-ce pas ?
c) J'ai une Admiral Beckett Brass sous mon contrôle (ou tout autre boost du même genre), mon Storm Fleet Aerialist, encore une fois, sera bien une 1/2 ?

J'ai toujours eu du mal avec les cartes de ce genre, comme Polymorphist's Jest (une de mes cartes préférées de tout Magic ♥ ) ou Humility. En fait, ça me semblait très simple à déterminer, mais à je ne sais plus quelle occasion, j'ai lu qu'en fait, il pouvait y avoir des histoires de couche à prendre en compte et là ça m'a paru tout de suite moins évident...
Si quelqu'un a une astuce, ou un point de règle bien précis qui permet de faire la lumière sur le sujet définitivement, je lui serai très reconnaissant, merci  :)
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006 Vu cette semaine
Dimanche 01 Juillet 2018 à 03:38 #2
a) ben oui la F/E de base est de 0/1 (ca s'applique en couche 7.b) mais les marqueurs interviennent en couche 7.d donc ta bete sera 1/2.

b) ben oui la F/E de base est de 0/1 (ca s'applique en couche 7.b)  mais l'enchantement applique un boost/ nerf (ça s'applique en couche 7.c) donc ta bete sera 1/2 (et en plus elle va perdre sa capacité)

c) ben oui la F/E de base est de 0/1 (ca s'applique en couche 7.b)  mais l'amiral applique un boost/nerf (ça s'applique en couche 7.c) donc ta bete sera 1/2.

L'expression endurance de base est sensé t'aider.
 Au sein de la couche 7 qui definit la F/E d'une créature il y a que les capacité de définition de caracteristiques (couche 7.a) qui sont appliquées avant la fixation de nouvelles F/E de base (couche 7.b) Tout autre effet qui a un impact sur la F/E a priorité sur les fixation de F/E de base
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014 Vu en 2025
Dimanche 01 Juillet 2018 à 10:55 #3
Ok merci. En effet, c'est simple et je ne comprends pas pourquoi je me prend la tête là dessus.
Par contre, j'ai une autre question quant à Storm Fleet Aerialist que j'ai oublié de poser hier.
Si l'effet du Strom Fleet Aerialist cible un Hostage Taker que j'ai sous mon contrôle avec une carte exilée (une créature avec le flash, un Crafty Cutpurse par exemple), pourrais-je la jouer dans le tour, ou devrais-je attendre que mon Hostage Taker récupère ses capacités ?
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Dimanche 01 Juillet 2018 à 11:42 #4
La possibilité de lancer la carte exilée est donnée par la capacité de la preneuse d'otage à sa résolution, peu importe si la preneuse d'otage perds se capacités ensuite.
Van
Zombixel Membre · Légende 556 messages Inscrit le 25/03/2014 Vu en 2025
Dimanche 01 Juillet 2018 à 17:33 #5
Ok d'ac, merci Van :)

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