pyroclasme et passif +1/+1

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wichmaster Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 13/05/2018 Vu en 2018
Mercredi 16 Mai 2018 à 21:22 #1
Bonjour à tous!
Ma problématique est la suivante:
Je joue Elvish Vanguard. Puis dans la foulé, une Elvish Champion. Mon avant-garde devient une 3/3 (marqueur +1/+1 de sa capacité, plus le passif +1/+1 de la championne)
Je fini mon tour. Mon adversaire décide de jouer Pyroclasm lors de sa phase principale. Donc ma championne est mise au cimetière et je suppose que mon avant-garde reste en jeu? C'était une 3/3 lors de la résolution du pyroclame.
Met il décide de m'attaquer avec une créature tierce. Puis-je bloqué avec mon avant garde en tant que 2/2 ou bien en temps que 3/3 mais avec 2 blessures??
Voila je n'arrive pas a trop a comprendre comment traité le pyroclasme et l'attaque par la suite!
Merci de vos réponses!
 
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu ce mois-ci
Mercredi 16 Mai 2018 à 21:27 #2
Le 16/05/2018 à 21:22, wichmaster avait écrit ...
Bonjour à tous!
Ma problématique est la suivante:
Je joue Elvish Vanguard. Puis dans la foulé, une Elvish Champion. Mon avant-garde devient une 3/3 (marqueur +1/+1 de sa capacité, plus le passif +1/+1 de la championne)
Je fini mon tour. Mon adversaire décide de jouer Pyroclasm lors de sa phase principale. Donc ma championne est mise au cimetière et je suppose que mon avant-garde reste en jeu? C'était une 3/3 lors de la résolution du pyroclame.
Met il décide de m'attaquer avec une créature tierce. Puis-je bloqué avec mon avant garde en tant que 2/2 ou bien en temps que 3/3 mais avec 2 blessures??
Voila je n'arrive pas a trop a comprendre comment traité le pyroclasme et l'attaque par la suite!
Merci de vos réponses!
 


Bonjour,

Le Pyroclasme se résout, infligeant 2 blessures à toutes les créatures.
Ensuite on vérifie les actions basées sur un état : ta Championne est une 2/2 avec deux blessures marquées sur elle et ton Avant-garde est une 3/3 avec 2 blessures marquées sur elle donc la Championne est détruite et l'Avant-garde reste là pour l'instant.
Ensuite, comme une action basée sur un état a été effectuée (la destruction de la Championne) on fait une nouvelle vérification : l'Avant-garde est une 2/2 avec deux blessures marqués sur elle et est détruite. Et donc tu ne pourras pas bloquer avec puisqu'elle sera morte.

Elle avait effectivement assez d’endurance pour survivre au Pyroclasme sur le coup, mais les blessures ne sont nettoyés que durant l'étape de nettoyage à la fin du tour.
wichmaster Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 13/05/2018 Vu en 2018
Mercredi 16 Mai 2018 à 22:44 #3
okey!! je n'avais absolument pas compris les règles correctement alors merci^^
Aurais-tu un lien vers les règles expliquant ce que tu appels "action basé sur un état". J'ai du mal à saisir la notion, quand est-ce qu'on doit vérifier, etc...
En tout cas merci de ta réponse très explicite!
van Membre · Légende 6 486 messages Inscrit le 13/04/2003 Vu aujourd'hui
Mercredi 16 Mai 2018 à 22:59 #4
Les actions basées sur un état sont vérifiées juste avant qu'un joueur reçoive la priorité pour lancer un sort ou activer une capacité activée (soit très souvent).

La destruction d'une créature ayant marquée sur elle au moins autant de blessure que son endurance est une action basée sur un état, la mise au cimetière d'un arpenteur sans marqueur loyauté ou d'un permanent légendaire ayant le même nom qu'un autre permanent légendaire du même contrôleur en sont d'autres.

Il y a aussi la mise au cimetière d'une créature ayant une endurance inférieure ou égale à 0, la perte de la partie par un joueur ayant piochée dans une bibliothèque vide, ayant 0 PV ou moins, ou ayant 10 marqueurs posons ou plus.

Je crois avoir fait les plus courants.
Van
wichmaster Membre · Nomade 9 messages Inscrit le 13/05/2018 Vu en 2018
Mercredi 16 Mai 2018 à 23:18 #5
Ok merci van!!
donc, dans mon exemple si je comprends bien on fait la première vérification basée sur un état suite aux dégâts infligé par le pyroclasme. Ma championnne meurt. Et comme sa capacité statique disparaît, on refait une seconde vérification ? 
Du coup si elle n’avais pas de capacité statique, il n’y aurai pas eut de deuxième vérification je suppose. Je commence à comprendre :) enfin j’espère! 
Du coup il faut bien garder en tête que les marqueurs de dégâts sont conservés tout au long du tour de jeu, jusqu’à la phase nettoyage.
encore merci à vous!
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Mercredi 16 Mai 2018 à 23:56 #6
Non.
Ce qui fait qu'on refait une vérification des actions basées sur un état, c'est le fait d'avoir effectué une action basée sur un état (la destruction d'une créature suite aux blessures mortelles marquées sur elle). on s'en fout du reste.

et les blessures marquées, ça n'a rien à voir avec des marqueurs.
mais, en effet, elles restent jusqu'en fin de tour (à l'étape de nettoyage)
 

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