Arrivée d'une Hydre hérissée et Frappe foudroyante en répons

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Papounet678 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 09/08/2017
Jeudi 19 Avril 2018 à 13:37 #1
Bonjour à tous,
J'ai une question concernant les capacités déclenchées du style "Lorsque "nom du sort" arrive sur le champs de bataille "effet" " et la réponse que l'on peut lui poser en la mettant sur la pile.
Voici:
Lors d'un match mon adversaire pose une


Je ne contre pas l'arrivée de la créature, la capacité déclenchée peut se lancer, elle se lance et va sur la pile (elle a la priorité).

Une fois la capacité déclenchée sur la pile je lance une et je cible l'Hydre puisque celle-ci est sur le champs de bataille (sinon pas de capacité déclenchée).

Par dessus ma Frappe foudroyante mon adversaire veut activer la capacité de l'Hydre sauf qu'à mon avis il ne peut pas en payer le coût de 3 énergies puisque la capacité déclenchée qui va les lui donner n'a pas encore été résolue (elle est en bas de la pile)?!

Ainsi, lorsque la pile descend on a ma Frappe foudroyante qui tue l'Hydre, la capacité déclenchée qui remplie la jauge de mon adversaire de 3 énergies.
J'ai bon?
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Jeudi 19 Avril 2018 à 13:43 #2
tu as bon, excepté pour les termes employés, on ne lance pas une capacité. La seule chose qu'on lance à magic ce sont des sorts (sauf quelques cartes nécessitant des capacités physiques qui sont bannies dans tous les formats). La capacité déclenchée se déclenche.

Pareil on ne peut pas contrer l'arrivée d'une créature sur le champ de bataille, on peut contrer le sort de créature sur la pile ou le sort ou capacité qui va mettre la créature sur le champ de bataille, mais pas l'arrivée en elle-même.
Van
Papounet678 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 09/08/2017
Jeudi 19 Avril 2018 à 13:50 #3
Merci Van pour ta réponse
Tu as raison, chaque mot a son importance dans ce jeu et j'ai pris quelques raccourcis pendant la rédaction de mon post, toutes mes excuses pour ces petits écarts de termes
Encore merci pour ta réponse rapide qui a donné lieu à une longue discussion avec mon adversaire et d'autres personnes.
Je vais leur transmettre le lien du post
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 19 Avril 2018 à 15:08 #4
Note que la capacité déclenchée va se résoudre malgré l'absence de l'Hydre. Son contrôleur aura donc quand même trois marqueurs énergie de plus (même s'il ne pourra plus les utiliser pour cette hydre)

Autres petites erreurs:
 -"Lorsque" ne fait pas partie des mots indiquant qu'on a affaire à une capacité déclenchée (ces mots sont "Quand" comme sur la carte de l'Hydre, "À chaque fois que", "Au début de", "À la fin (du combat)")

-ce sont les joueurs qui peuvent avoir la priorité, pas les capacités. une capacité qui s'est déclenchée va sur la pile juste avant qu'un joueur ne reçoive la priorité.
Papounet678 Membre · Nomade 8 messages Inscrit le 09/08/2017
Vendredi 20 Avril 2018 à 04:29 #5
Merci Lyon4
J'avais noté que la capacité déclenchée se resolvait quand même.
Je l'ai noté dans mon post.
Merci à toi aussi pour les précisions sur les termes.

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