Lundi 16 Avril 2018 à 17:11
#1
Yo !
Ces changements changent-ils la façon dont l'équipe bloque ?
C'est pas vraiment précisé, du coup j'imagine que non, mais en même temps si t'attaques un joueur précisément..?
810.7
Here's the big Two-Headed Giant change—we're no longer dealing with "attack the team, use some mental gymnastics to figure out the defending player." Now you simply attack players or planeswalkers, not the team.
This results in a handful of changes: Propaganda effects are worse, but prevention effects can be used sensibly. Plainswalkers and planeswalkers both behave pretty much the same, except you can't attack one player and call the other your defending player. Saboteur triggers ("when this deals combat damage . . . can be anticipated more meaningfully.
These changes bring Two-Headed Giant's combat exactly in line with Archenemy, using the same shared team turns system of combat. The only difference is that the team's life total goes down rather than the individual's.
Ces changements changent-ils la façon dont l'équipe bloque ?
C'est pas vraiment précisé, du coup j'imagine que non, mais en même temps si t'attaques un joueur précisément..?
Écureuil Powa !
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