Tu peux l'utiliser en réponse à cette capacité déclenchée :
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace. Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le.
ou à cette capacité déclenchée :
Quand cette créature se transforme en Horreur éveillée, renvoyez toutes les créatures non-Horreur dans les mains de leurs propriétaires.
pour les contrecarrer.
En revanche, tu ne peux pas "couper en deux" la première capacité déclenchée pour contrecarrer seulement la partie "Ensuite, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le.". (dans ce cas c'est une seule capacité !)
Si le specimen n'avait pas de marqueur (par exemple si quelqu'un avait joué une
voleuse de sang ) et que ton adversaire joue un rituel [edit: ou éphémère], la capacité va quand même se déclencher, ton adversaire retirera un marqueur glace (enfin, il essaiera de le faire, sans succès) puis il regardera s'il en reste, réalisera qu'il n'y en a plus, et transformera le specimen.
[edit: pour que ça marche il aurait fallu que ce soit formulé comme ceci:
À chaque fois que vous lancez un sort d'éphémère ou de rituel, retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace.
À chaque fois que vous retirez un marqueur « glace » du Spécimen pris dans la glace, s'il n'a plus de marqueur « glace » sur lui, transformez-le.
auquel cas tu pourrais effectivement contrecarrer la seconde capacité et elle n'aurait plus jamais eu l'occasion de se déclencher.
Une question de règle qui clarifie un peu les choses [edit2: oublié la seconde question] a d'ailleurs été répondue dans un
cranial insertion récemment
Spoiler
Q: I heard that Heart-Piercer Manticore uses a new kind of ability. Huh?
A: New things can be sneaky that way. Heart-Piercer Manticore actually has two linked triggered abilities, one buried inside the other. The first ability triggers when the Manticore enters the battlefield and gives you the option of sacrificing a creature, while the second triggers only if you take the first ability's offer and sacrifice that creature. This second ability triggers during the resolution of the first ability, and is put onto the stack immediately after that ability has finished resolving.
What this means for you is that you don't choose a target for Heart-Piercer Manticore to deal damage to unless you actually choose to sacrifice something, and you don't do so until after the sacrifice happens. It also means both you and your opponent get a chance to respond in between you sacrificing your creature and the damage being dealt, since they can respond to the second triggered ability.
Oh, and it means you have the option of sacrificing a creature even if there's nothing your Heart-Piercer could legally deal damage to, if for some reason you wanted that. (You probably don't.)
Q: ...But haven't cards done that before? Don't cards like Throwing Knife do that too?
A: Not quite. Previous cards have done something similar, but those cards all do their thing within the bounds of a single trigger, which means they work a bit differently.
Throwing Knife's ability triggers every time the equipped creature attacks, and must be put onto the stack. Since you have to choose a target in order to do that, that means you always have to choose a target for Throwing Knife's ability every time you attack with the equipped creature, no matter what, regardless of whether or not you want to use it—you don't even choose whether or not to use the ability until it's in the process of resolving. And if you do choose to sacrifice the Knife, the ability finishes resolving and deals that damage before any player has a chance to respond to the choice.
These kinds of abilities have always been a bit weird and counterintuitive to many players—perhaps Heart-Piercer Manticore will be an improvement for those players.
(même si perso je trouve que c'est pas si nouveau que ça : juste l'exploitation sans keyword)]