déclenchement de capa en engageant d'autres créatures

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Keos Membre · Druide 45 messages Inscrit le 09/08/2013
Samedi 04 Février 2017 à 14:04 #1
Bonjour,
Il me semble que lorsque qu'une créa a une capacité qui nécessite d'engager d'autres créatures, ces autres créatures peuvent être engagées même si elles ont le mal d'invocation.
pour la bergère annulmage le texte dit, "engagez 4 créatures dégagées..." avec cette formulation, j'ai l'impression que ça s'applique aussi à elle-même. D'habitude, quand il y a le petit symbole d'engagement, on ne peut pas le faire avec le mal d'invocation, mais là c'est différent, il n'y a pas ce symbole. Qu'en pensez-vous ?
DrSnap Membre · Légende 1 658 messages Inscrit le 15/03/2008
Samedi 04 Février 2017 à 14:34 #2
Tu as tout à fait raison ^^

Le mal d'invocation empêche d'attaquer, et d'utiliser  et . Vu que cette capacité ne demande aucune de ces trois choses, tu peux donc le faire, du moment qu'elles sont bien dégagées bien sur ^^

Juste un dernier petit détail : dans ton exemple, c'est une capacité activée, vu qu'elle a un coût ^^

- READING THE CARD EXPLAINS THE CARD -

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Samedi 04 Février 2017 à 15:27 #3
C'est une capacité activée parce qu'elle est de la forme "coût : effet".
Le fait d'avoir un coût, ça ne suffit pas (la mue, par ex, a un coût, mais ce n'est pas une capacité activée pour autant).

sinon, l'exemple classique:
tu peux très bien engager Azami, dame des parchemins pour sa propre capacité même si elle a le mal d'invocation puisque sa capacité n'inclut ni le symbole  %T ni le symbole  %Q dans son cout d'activation.

PS: À "qu'en pensez-vous ?" je répondrai : "on s'en fout de ce que j'en pense". Ce jeu a des règles qui ne laissent pas la place à la subjectivité. C'est ainsi, point barre.
 
Keos Membre · Druide 45 messages Inscrit le 09/08/2013
Samedi 11 Février 2017 à 14:18 #4
Le 04/02/2017 à 15:27, lyon4 avait écrit ...
C'est une capacité activée parce qu'elle est de la forme "coût : effet".
Le fait d'avoir un coût, ça ne suffit pas (la mue, par ex, a un coût, mais ce n'est pas une capacité activée pour autant).

sinon, l'exemple classique:
tu peux très bien engager Azami, dame des parchemins pour sa propre capacité même si elle a le mal d'invocation puisque sa capacité n'inclut ni le symbole  %T ni le symbole  %Q dans son cout d'activation.

PS: À "qu'en pensez-vous ?" je répondrai : "on s'en fout de ce que j'en pense". Ce jeu a des règles qui ne laissent pas la place à la subjectivité. C'est ainsi, point barre.
 

Merci à vous deux pour votre réponse !
Quand je demandais "qu'en pensez-vous?" je voulais dire "pensez-vous que la bergère annulmage puisse être engagée par sa propre capacité, même avec le mal d'invocation?"
Loin de moi l'idée de n'en faire qu'à ma tête, et c'est précisément par soucis de respecter les règles de ce jeu (parfois complexes), que je pose la question sur ce forum.
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Samedi 11 Février 2017 à 14:22 #5
Le 11/02/2017 à 14:18, Keos avait écrit ...




Quand je demandais "qu'en pensez-vous?" je voulais dire "pensez-vous que la bergère annulmage puisse être engagée par sa propre capacité, même avec le mal d'invocation?"

C'est ce qu'il t'a reproché
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4

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