Garde du marché nocturne

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Stegosaurus Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 22/06/2016
Dimanche 29 Janvier 2017 à 15:36 #1
Bonjour,

J'attaque avec un Gardien du trésor et un Léopard des ruisseaux d'Éther. 
Mon adversaire me bloque avec son Garde du marché nocturne. 
Comment est-ce que ce combat se résout ? 
Est-que c'est moi qui choisit qui meure de mes deux attaquants ou est-ce-que c'est mon adversaire qui décide ?
Est-ce que le Garde du marché nocturne cause 3 blessures à chacun de mes attaquants ?
Je suis débutant à Magic, merci de votre indulgence
Alinoe Membre · Druide 49 messages Inscrit le 30/07/2011
Dimanche 29 Janvier 2017 à 15:57 #2
Bonjour,

La phase de combat est divisée en 5 étapes :

- Début de combat
- Déclaration des attaquants
- Déclaration des bloqueurs
- Blessures de combat
- Fin de combat

L'étape début de combat sert essentiellement à ce que ton adversaire puisse faire une action avant que tu ne déclares tes attaquants.

Tu déclares ton gardien du trésor et ton léopard au cours de la seconde étape. Remarque que la capacité du léopard se déclenche pendant celle-ci et que tu peux payer {E} à la résolution pour lui octroyer un bonus. 

Ton adversaire bloque au cours de l'étape de déclaration des bloqueurs avec son Garde du marché nocture. Une fois que les bloqueurs ont été déclarés, le joueur attaquant choisit l'ordre relatif d'assignation des blessures des créatures bloqueuses pour chaque créature attaquante (c'est à dire dans le cas où plusieurs créatures bloquent une seule même créature). Puis, le joueur défenseur fait de même avec les créatures attaquantes pour chacune de ses créatures bloqueuses (c'est à dire dans le cas où plusieurs créatures attaquantes sont bloquées par une seule même créature).

Note que ton adversaire doit avoir l'autorisation de bloquer plusieurs créatures attaquante avec une seule créature (ici c'est le cas avec son garde) alors que bloquer une créature attaquante avec plusieurs créatures ne nécessite rien de spécial.

Pendant l'étape des blessures, les créatures s'infligent mutuellement des blessures. Tu dois d'abord infliger des blessures qui seraient létales à la première avant de pouvoir infliger des blessures à la seconde selon les ordres relatifs choisis plus haut.

Revenons au shimblick :

Quand tu vas bloquer avec le garde, tu vas choisir l'ordre relatif du gardien et du Léopard. Soit tu vas choisir d'infliger 3 blessures au Gardien et 0 au léopard. Soit l'inverse. Quant au Garde, il va subir 3 du Gardien et jusqu'à 4 blessures du léopard.

Réponse un peu longue mais il fallait détailler pour répondre à tes questions :)

Jean-François

 
 
Stegosaurus Membre · Sorcier 113 messages Inscrit le 22/06/2016
Dimanche 29 Janvier 2017 à 16:53 #3
Ok, c'est bien ce qui me semblait. Mon adversaire avait des doutes qui se sont insidieusement infiltrés dans ma pauvre tête de joueur débutant ! :-)
Merci.
Je suis débutant à Magic, merci de votre indulgence
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009
Lundi 30 Janvier 2017 à 11:53 #4
Pendant l'étape des blessures, les créatures s'infligent mutuellement des blessures. Tu dois d'abord infliger des blessures qui seraient létales à la première avant de pouvoir infliger des blessures à la seconde selon les ordres relatifs choisis plus haut.

Attention, toutes les blessures sont infligées en même temps. En fait, il y a d'abord une étape d' l'assignation des blessures, ou tu choisis combien de blessures vont être infligées à quelles créatures. Dans ce cas, tu dois assigner des blessures létales à la première créature bloqueuse pour pouvoir en assigner d'autres aux créatures bloqueuses suivantes. Une fois l'assignation des blessures faite, toutes les blessures de combat assignées sont infligées simultanément.

Edit : heureusement que lyon4 est là !
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 30 Janvier 2017 à 12:35 #5
-Alinoe confond assigner et infliger les blessures.
-Gulfoss invente des noms aux étapes. c'est dans l'étape de blessures de combat qu'on assigne puis inflige les blessures de combat.
 

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