pilotage/crew

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romano91 Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 23/04/2016
Jeudi 27 Octobre 2016 à 18:30 #1
bonsoir,
est-ce que je peux engager une créature qui vient d'arriver pendant mon tour de jeu, et qui n'a pas la célérité, afin de piloter un véhicule ?
merci
DUDILhp Membre · Sorcier 64 messages Inscrit le 05/04/2016
Jeudi 27 Octobre 2016 à 18:39 #2
oui, c'est la capacité du véhicule qui fait qu'elle s'engage. Elle ne s'engage pas d'elle même donc n'est pas contrainte par son mal d'invocation.

quelqu'un l'expliqueras peut être mieux, mais voyant ton post je répond car j'en suis sûr .
des fois les questions au milieu d'une partie nécessitent des réponses rapides ;-)

bon jeu !
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Jeudi 27 Octobre 2016 à 19:11 #3
Le mal d'invocation n'empêche pas une créature de s'engager (même "d'elle-même"). ça empêche d'activer les capacités activées de la créature s'ils ont le symbole  %T ou  %Q dans leur coût d'activation.

On peut engager une créature ayant le mal d'invocation pour piloter un véhicule, et, pour le cas de créature qui s'engage d'elle-même, on peut engager Azami, dame des parchemins souffrant du mal d'invocation pour activer sa propre capacité.
romano91 Membre · Sortisan 15 messages Inscrit le 23/04/2016
Jeudi 27 Octobre 2016 à 19:52 #4
parfait, merci de vos réponses c'est top =)

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