Dragon tyran à la con : ...

Sujet verrouillé

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Celui-qui-ne-meurt-jamais Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu en 2005
Jeudi 21 Août 2003 à 19:41 #1
quand jattak avec le dr tyran, l'adversaire me blok avec une 5/5 volante...
-au premier coup, j'inflige 6 blessures à sa 5/5 ; => il meurt...mais la 1 blessure restante est elle infligée au joueur défenseur du fait du piétinement ?
-au deuxième coup, du fait de la double init, j'inflige à nouveau 6 bless. Sont ellles infligées directement au joueur défenseur du fait que mon unique bloqueur a été éliminé au premier coup ?
"My eyes are my strongest feature."
yaya Membre · Légende 1 305 messages Inscrit le 31/10/2002 Vu en 2009
Jeudi 21 Août 2003 à 20:05 #2
Bein ouais si tu bloques avec une 5/5 vol, tu prends 7(si il ne booste pas)!
Celui-qui-ne-meurt-jamais Membre · Seigneur 145 messages Inscrit le 04/06/2003 Vu en 2005
Jeudi 21 Août 2003 à 20:37 #3
et si le dr tyran né pa bloké, il inflige 12, ou 6 bless ?
"My eyes are my strongest feature."
frantz_lec Membre · Nomade 0 messages Inscrit le 06/07/2003
Jeudi 21 Août 2003 à 20:51 #4
il inflige 12...
Cesse d'écouter la voix de l'avidité, et d'un présent qui t'était destiné tu feras un cadeau pour tous...
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Jeudi 21 Août 2003 à 23:40 #5
oui, les reponses sont bonnes.
si la bloqueuse est une 5/5 vol.

il y a deux etapes de blessures de combat.

ds la 1ere, on assigne les blessures du pietinement (5 à la creature bloqueuse et 1 au joueur defenseur ou 6 a la creature bloqueuse) , ainsi que les blessures de la creatures adverse sur le dragon ( si celle-ci a l'initiative sinon elle fait rien.).
les blessures vont toutes ensembles sur la pile.
le joueur actif prend la priorité..blablabla (voir l'article sur la pile pour plus de detail sur le blablabla)
on resoud la pile, jusqu'aux blessures: le dragon fait 5 (ou 6 ) a la bloqueuse et 1 (ou 0) au joueur defenseur.la creature bloqueuse fait 5 au dragon (si elle est initiative)
la creature bloqueuse va donc au cimetiere.
le joueur actif a de nouveau la priorité ...blablabla....on resoud la pile.
-une fois la pile vide, on passe alors a la deuxieme etape de blessures de combat:
le dragon est bloqué , mais n'a pas de creature le bloquant.Comme il pietine, il peut faire ses blessures au joueur defenseur (6 blessures): on assigne 6 blessures qui vont sur la pile.
Le joueur actif prend la priorité pour jouer des instant/capa ...blablabla...
on resoud la pile, les 6 blessures sont infligees au joueur defenseur.
Le joueur actif prend la priorité pour jouer des instant/capa ...blablabla...
on resoud la pile.
puis on passe a l'etape de fin de combat.

moralité le defenseur a perdu une 5/5 volante et 7 points de vie ( ou 6 si on a tout mis sur la creature au premier pietinement)

mais si il n'avait pas bloqué, il aurait pris 2*6=12 blessures.

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