Mardi 06 Septembre 2016 à 16:29
#1
Hello !
Je viens de reprendre magic après une pause d'un peu plus de 10ans et j'ai donc parcouru un peu le site pour me rafraîchir au niveau des règles. J'ai donc lu pas mal de trucs, donc cet article sur la priorité : http://www.magiccorporation.com/gathering-articles-view-271-la-priorite.html (très bien fait au passage).
J'ai 2-3 questions concernant un passage qui m'a interloqué; il s'agit de la première des situations de jeu (avec enjôleuse de volontés, Gardeloi de Gideon et Retour au pays).
1. Si j'ai bien compris, il est impossible d'engager une créature en réponse pour éviter que son contrôleur n'utilise une capacité nécessitant un coût d'engagement ? Est-ce que cela s'applique également lorsque le coût provient d'une autre carte (ex. druidesse de l'héritage : en utilisant le Gardeloi pour engager un elfe de mon adversaire en réponse, puis-je l'empêcher d'utiliser la capacité de la druidesse en admettant qu'il n'a que 3 elfes en jeu) ?
2. Cela est expliqué dans la même situation de jeu et n'est pas en rapport direct avec la priorité "une capacité est indépendante de sa source". Cela veut donc dire qu'avec un choc joué en réponse, on n'empêche jamais une créature d'activer sa capacité ? Dans ce cas, existe-il d'autres moyens d'empêcher une capacité de s'activer par engagement ?
Enfin j'ai 2 questions ne concernant pas directement la priorité mais qui ressortent de fait de jeu.
1. Lorsque plusieurs créatures arrivent en même temps sur le champ de bataille, par ex. avec une vague de genèse, comment gère-t-on les effets d'arrivée en jeu ? Dans le cas précis, la question était de savoir si plusieurs elfes arrivés simultanément à une shamane de la meute étaient comptés dans l'effet de la shamane.
2. Lorsqu'un sort nous fait mettre en jeu une carte, peut on contrecarrer la carte mise en jeu (ex. avec une corde d'adjuration) ? Je soutiens que non car la carte n'est pas jouée mais mise en jeu, est-ce correct ? Si je ne me trompe pas, cela veut dire que l'adversaire qui veut contrecarrer ma corde d'adjuration doit le faire avant que j'aille chercher dans ma bibliothèque et que donc, il ne peut pas choisir s'il contre ou non en fonction de la carte que je vais chercher.
J'espère que ces questions sont assez clairs et que les exemples sont suffisamment bien formulés. Merci d'avance pour les réponses,
Coq-tail
Je viens de reprendre magic après une pause d'un peu plus de 10ans et j'ai donc parcouru un peu le site pour me rafraîchir au niveau des règles. J'ai donc lu pas mal de trucs, donc cet article sur la priorité : http://www.magiccorporation.com/gathering-articles-view-271-la-priorite.html (très bien fait au passage).
J'ai 2-3 questions concernant un passage qui m'a interloqué; il s'agit de la première des situations de jeu (avec enjôleuse de volontés, Gardeloi de Gideon et Retour au pays).
1. Si j'ai bien compris, il est impossible d'engager une créature en réponse pour éviter que son contrôleur n'utilise une capacité nécessitant un coût d'engagement ? Est-ce que cela s'applique également lorsque le coût provient d'une autre carte (ex. druidesse de l'héritage : en utilisant le Gardeloi pour engager un elfe de mon adversaire en réponse, puis-je l'empêcher d'utiliser la capacité de la druidesse en admettant qu'il n'a que 3 elfes en jeu) ?
2. Cela est expliqué dans la même situation de jeu et n'est pas en rapport direct avec la priorité "une capacité est indépendante de sa source". Cela veut donc dire qu'avec un choc joué en réponse, on n'empêche jamais une créature d'activer sa capacité ? Dans ce cas, existe-il d'autres moyens d'empêcher une capacité de s'activer par engagement ?
Enfin j'ai 2 questions ne concernant pas directement la priorité mais qui ressortent de fait de jeu.
1. Lorsque plusieurs créatures arrivent en même temps sur le champ de bataille, par ex. avec une vague de genèse, comment gère-t-on les effets d'arrivée en jeu ? Dans le cas précis, la question était de savoir si plusieurs elfes arrivés simultanément à une shamane de la meute étaient comptés dans l'effet de la shamane.
2. Lorsqu'un sort nous fait mettre en jeu une carte, peut on contrecarrer la carte mise en jeu (ex. avec une corde d'adjuration) ? Je soutiens que non car la carte n'est pas jouée mais mise en jeu, est-ce correct ? Si je ne me trompe pas, cela veut dire que l'adversaire qui veut contrecarrer ma corde d'adjuration doit le faire avant que j'aille chercher dans ma bibliothèque et que donc, il ne peut pas choisir s'il contre ou non en fonction de la carte que je vais chercher.
J'espère que ces questions sont assez clairs et que les exemples sont suffisamment bien formulés. Merci d'avance pour les réponses,
Coq-tail
ou "Engagez une créature dégagée que vous contrôlez") est un coût, dans les deux cas. (Note quand même que pour la Druidesse c'est différent, c'est une capacité de mana)