Contact mortel

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tibfon Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 16/05/2011
Lundi 13 Juin 2016 à 22:52 #1
Bonjour.

Le contact mortel fait que n'importe quel nombre de blessures sont suffisantes pour tuer une créature, mais est-ce des blessures de combat ou non ?
Je sais que les règles avaient changé à ce niveau là mais je ne sais pas où regarder.
Autrement-dit ce combo fonctionne-t-il encore ? Franc-tireur Gobelin + Collier de Basilic
-- "Le lieutenant Kos n'a jamais connu de recrue qu'il ne pouvait inspirer ou de foule qu'il ne pouvait calmer."
Haakon Membre · Légende 527 messages Inscrit le 01/07/2004
Lundi 13 Juin 2016 à 23:19 #2
oui

702.2c Une créature avec une endurance strictement supérieure à 0 qui s'est vu infliger des blessures par une source avec le contact mortel depuis la dernière fois où les actions basées sur un état ont été vérifiées est détruite en tant qu'action basée sur un état.
Joueur de 1994 à 1997 et de 2014 à...
Spectateur occasionel de 1998 à 2014.
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Mardi 14 Juin 2016 à 09:34 #3
Les règles du contact mortel n'ont jamais changé sur ce point là. Il était toujours effectif sur les blessures, quelles soient de combat ou non.
Van
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mardi 14 Juin 2016 à 10:23 #4
Il ne faut pas oublier que le contact mortel fait deux choses:

l'une, celle qui détruit les créatures, concerne en effet toutes les blessures (voir la règle citée par Haakon) qu'elles soient de combat ou non.
Mais l'autre ne concerne que les blessures de combat.
702.2b Toute quantité non-nulle de blessures de combat assignées à une créature par une source avec le contact mortel est considérée comme des blessures mortelles, quelle que soit l'endurance de cette créature. Cf. règles 510.1c-d.

C'est cette règle qui permet, en cas de multiples bloqueurs ou encore en cas de piétinement, de n'avoir à assigner qu'une seule blessure de combat à une créature bloqueuse avant de pouvoir en assigner à la suivante (et, s'il n'y en a plus, dans le cas du piétinement, au joueur defenseur)
tibfon Membre · Sorcier 84 messages Inscrit le 16/05/2011
Mardi 14 Juin 2016 à 22:46 #5
Ok merci !
Je pensais que les règles avaient changé en regardant des règles datant de 2009 et de 2012 (mais c'est pas super simple à lire, à comprendre et à trouver où regarder)
-- "Le lieutenant Kos n'a jamais connu de recrue qu'il ne pouvait inspirer ou de foule qu'il ne pouvait calmer."
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 15 Juin 2016 à 08:41 #6
Oui, il y a eu quelques changements sur le contact mortel.
Au début c'était juste une capacité déclenchée quand la créature en  blessait une autre, puis c'est devenu celle actuelle mais pour l'assignation c'était différent (on pouvait assigner les blessures de combat dans l'ordre qu'on voulait sans suivre l'ordre d'assignation), puis enfin, l'assignation a rendu "mortelles" la moindre blessure de combat assignée par une créature avec contact mortel.

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