Mal d'invocation

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zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mercredi 08 Juin 2016 à 12:05 #1
Bonjour,

La règle dit qu'une créature a le mal d'invocation si on ne la contrôle pas de façon continue depuis le début de son dernier entretien.
Le contexte : j'ai un deck EDH casu dans lequel je joue Porte vers l'Æther et Nattes, experte en conjuration. Si, grâce à une de ces deux cartes, je mets une créature sur le champ de bataille au début de mon entretien, a-t-elle le mal d'invocation ? (on est encore au début de mon entretien ou "juste après le début" ?)
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Mercredi 08 Juin 2016 à 12:09 #2
Le 08/06/2016 à 12:05, zaraq avait écrit ...
Bonjour,

La règle dit qu'une créature a le mal d'invocation si on ne la contrôle pas de façon continue depuis le début de son dernier entretien.

Alors attention, c'est pas à l'entretien, c'est au début du tour (donc avant même l'étape de dégagement).
Donc si tu mets une créature au début de ton entretien, elle aura le mal d'invoc. Le dernier moment possible pour éviter le mal d'invocation, c'est à la fin du tour de ton adversaire.
Écureuil Powa !

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lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 08 Juin 2016 à 12:25 #3
Techniquement, il n'y a rien avant l'étape de dégagement.
Le début de tour coincide généralement avec le début de cette étape de dégagement (mais ce serait le début de l'entretien si jamais un effet faisait sauter l'étape de dégagement, ou même de l'étape de pioche si des effets faisaient sauter les deux étapes précédentes, ...)
zaraq Membre · Légende 2 506 messages Inscrit le 10/12/2014
Mercredi 08 Juin 2016 à 12:58 #4
Je ne sais plus où j'avais lu que le mal d'invocation se déterminait en fonction de l'entretien.. merci pour vos réponses.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Mercredi 08 Juin 2016 à 13:28 #5
malheureusement, certaines idées fausses ont la vie longue et sont malheureusement toujours répandues. Certaines vieilles règles disparues depuis des décennies ("les créatures engagées qui n'infige pas de blessures de combat", "les artefacts engagés qui ne font pas effet",etc..), ou des trucs complètement faux depuis toujours ("le mal d'invoc s'arrête au début de l'entretien", "le sacrifice plus rapide que tout",..)
 
saitama Membre · Légende 299 messages Inscrit le 23/02/2016
Mercredi 08 Juin 2016 à 15:36 #6
Bonjour

Petite question supplémentaire, le mal d'invocation concerne uniquement les créatures ou tous les permanent ?
Par exemple est-ce qu'un fouet d'érébos a la mal d'invocation ?

merci
molodiets Membre · Légende 8 044 messages Inscrit le 10/11/2006
Mercredi 08 Juin 2016 à 15:39 #7
seules les créatures ne peuvent pas attaquer, ni , ni  lorsqu'elles ont le mal d'invocation
Je ne suis pas arbitre. Juste un joueur de magic depuis 20 ans.

"mamie sera vite un vieux modèle " Lyon4
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010
Mercredi 08 Juin 2016 à 16:33 #8
Le 08/06/2016 à 13:28, lyon4 avait écrit ...
"le sacrifice plus rapide que tout"
 

Ça, c'est ma préférée
Écureuil Powa !

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