Régénération

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saitama Membre · Légende 299 messages Inscrit le 23/02/2016
Lundi 04 Avril 2016 à 22:07 #1
Bonsoir

En glanant sur le lexique, j'ai vu "Si une créature a une endurance inférieure ou égale à 0, elle est mise dans le cimetière de son
propriétaire. La régénération ne peut pas remplacer cet événement."

Pouvez-vous m’expliquer  le "  La régénération ne peut pas remplacer cet événement."


merci
van Membre · Légende 6 485 messages Inscrit le 13/04/2003
Lundi 04 Avril 2016 à 22:22 #2
La régénération empêche une destruction, pas n'importe qu'elle mise au cimetière. Avoir une endurance inférieure ou égale à 0 envoie la créature au cimetière sans que ce ne soit une destruction, pareil pour le sacrifice.

Une destruction survient lors de 3 cas uniquement :
- la créature à au moins autant de blessures marquée sur elle que son endurance,
- la créature a subit au moins une blessure d'une créature avec le contact mortel,
- la créature subit un effet utilisant le verbe "détruire".

La régénération (et l'indestructible aussi) n'empêche que ces trois cas de figure.
Van
saitama Membre · Légende 299 messages Inscrit le 23/02/2016
Lundi 04 Avril 2016 à 22:44 #3
Le 04/04/2016 à 22:22, van avait écrit ...
La régénération empêche une destruction, pas n'importe qu'elle mise au cimetière. Avoir une endurance inférieure ou égale à 0 envoie la créature au cimetière sans que ce ne soit une destruction, pareil pour le sacrifice.

Une destruction survient lors de 3 cas uniquement :
- la créature à au moins autant de blessures marquée sur elle que son endurance,
- la créature a subit au moins une blessure d'une créature avec le contact mortel,
- la créature subit un effet utilisant le verbe "détruire".

La régénération (et l'indestructible aussi) n'empêche que ces trois cas de figure.

Merci bien
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003
Lundi 04 Avril 2016 à 22:54 #4
D'ailleurs, pour les deux cas de destruction à cause de blessures, les règles précisent bien que la créature doit avoir une endurance strictement supérieure à 0 pour pouvoir être détruite.
704.5g Si une créature a une endurance strictement supérieure à 0, et si le nombre de blessures marquées sur elle est supérieur ou égal à son endurance, cette créature a subi des blessures mortelles et est détruite. La régénération peut remplacer cet événement.

704.5h Si une créature avec une endurance strictement supérieure à 0 a subi des blessures provenant d'une source avec le contact mortel depuis la dernière fois où les actions basées sur un état ont été vérifiées, cette créature est détruite. La régénération peut remplacer cet événement.

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