- L'attaquant assigne ses blessures. Il doit infliger au moins 2 blessures à la créature A et le reste à la B, ou 3 blessures à la B et le reste à la A. Donc il tuera une seule créature bloqueuse de son choix (du coup, mieux vaut assigner toutes ses blessures à la créature qu'on veut tuer pour se prémunir d'un éventuel sort de boost ou de prévention de la part du joueur défenseur).
La partie entre parenthese décrit la situation avant le changement de règle de 2010, c'est faux, on ne peut pas agir entre l'assignation et l'application des dégâts.
Lyon4 a décrit complètement le processus officiel d'application des règles dans ce genre de cas.