S'il y a un choix, "if you do" se réfère au fait de choisir, plutôt que d'exécuter. Dans le cas où il n'y a pas le choix il se réfère au fait d'effectuer l'action.
Pour la copie d'enchantement et le flickerform, non il ne reviendront pas. Il n'y a pas de choix, il faut donc voir si l'action est effectuée. L'action n'est pas effectuée donc pas de retour.
Copie d'enchantement n'ajoute rien au cas.
J'ai un peu cherché dans les règles, mais je n'ai pas le temps de faire ça correctement, je m'y mettrais vraiment plus tard.
La destruction fera mourir une créature dans la majorité des cas, mais ne sont pas des évènements équivalents. Se défausser d'une carte ne mettra pas toujours une carte au cimetière depuis la main, mais une carte mise dans un cimetière depuis la main a été défaussée.
En voyant le ruling de hour of need, je me dis que de la même façon, exiler n'implique pas que la carte aille dans la bonne zone, cependant les cas sont tellement rares que l'ont pas véritablement d'exemple. À partir du moment où la carte change de zone comme résultat de l'effet (même si un effet de remplacement change la zone de destination pour autre chose que la zone courante) les règles considèrent que l'action à eu lieu.
Bien entendu ce n'est que mon interprétation sans avoir la réponse exacte des règles.
C'est quoi l'invocation pour les problèmes de ce genre ? J'aurais voulu avoir un Imagine pour répondre, il y a toujours un SuperA dans les parages ?
EDIT :
406.2. To exile an object is to put it into the exile zone from whatever zone it’s currently in.
En faisant le parallèle avec la défausse, une carte avec la folie peut ne pas être mise dans le cimetière, et pourtant les capacités déclenché par la condition "
joueur défausse une carte" se déclenche, ce qui implique que l'action à pourtant bien été effectué.
La formulation de la défausse est sensiblement la même que celle de l'exile.
701.7a To discard a card, move it from its owner’s hand to that player’s graveyard.
C'est ce que j'ai de mieux à proposer pour l'instant