Règles capacités engagement

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Cylinaen Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 07/02/2016 Vu en 2016
Dimanche 07 Février 2016 à 23:16 #1
Bonjour à tous,

Je reprends Magic après une pause de dix ans et je ne suis plus sûre de certaines règles... J'ai cherché mais n'ai pas trouvé la réponse à ma question, désolée.

J'ai des cartes qui ont des capacités en s'engageant, par exemple, les elfes de llanowar.

Quand je les pose sur le champ de bataille, puis-je tout de suite les engager pour générer le mana ou faut-il attendre un tour à cause du mal d'invocation ?

Autre exemple : avec la consécratrice des champions . Peu-elle s'engager pour activer sa capacité dès qu'elle arrive ou faut-il attendre le tour suivant ?

Et enfin, dernière question à ce sujet ( ) , peut-on engager nos créatures avec une capacité qui demande un engagement pendant le tour de l'adversaire ? En gros, peut-on engager n'importe quand une créature ?

Je vous remercie !
 
Yggdrasil60 Membre · Légende 609 messages Inscrit le 16/11/2014 Vu en 2022
Dimanche 07 Février 2016 à 23:21 #2
Bonsoir

1) Les créatures sans la célérité ne peuvent pas attaquer ou s'engager pour des capacités ayant dans leur coût le tour où elles arrivent sur le champ de bataille. En revanche elles peuvent s'engager pour des capacités n'ayant pas le symbole dans leur coût (par exemple pour la capacité de heritage druid)

2) Bien sur, à moins que ce ne soit explicitement précisé, tu peux utiliser une capacité activée à n'importe quel moment où tu pourrais lancer un éphémère.
Vu sur Reddit :
On day 2 of GP Pittsburgh someone Thoughtseized me, took Loxodon Smiter without realizing what it did, bolted it not realizing it was a 4/4, then tried to Snapcaster bolt it without realizing I had an active Scavenging Ooze.
Tsurugi-Aisuhino Membre · Légende 6 144 messages Inscrit le 04/06/2010 Vu en 2023
Dimanche 07 Février 2016 à 23:22 #3
Yo à toi :)
Le 07/02/2016 à 23:16, Cylinaen avait écrit ...
Je reprends Magic après une pause de dix ans et je ne suis plus sûre de certaines règles... J'ai cherché mais n'ai pas trouvé la réponse à ma question, désolée.

Ne t'excuse pas, de toute façon, il vaut mieux poser une question que de trouver une réponse vielle de 10 ans ! :)
Le 07/02/2016 à 23:16, Cylinaen avait écrit ...
J'ai des cartes qui ont des capacités en s'engageant, par exemple, les elfes de llanowar.

Quand je les pose sur le champ de bataille, puis-je tout de suite les engager pour générer le mana ou faut-il attendre un tour à cause du mal d'invocation ?

Le mal d'invocation empêche une créature d'attaquer et d'activer ses capacités contenant  ou , donc tu devras attendre ton prochain tour pour engager ton elfe !
Même réponse pour la Consécratrice ^^ .
Le 07/02/2016 à 23:16, Cylinaen avait écrit ...
Et enfin, dernière question à ce sujet ( ) , peut-on engager nos créatures avec une capacité qui demande un engagement pendant le tour de l'adversaire ? En gros, peut-on engager n'importe quand une créature ?
 

Les capacités activées (sous la forme [Coût] : [Effet] ) peuvent être utilisées peu importe si c'est ton tour, ou celui d'un adversaire. Il y a bien sûr des exceptions, mais dans ce cas là, c'est écrit dessus ^^ .

Edit : Yggdrasil m'a battu, ça m'apprendra à trop détailler ^^ .
Écureuil Powa !

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Cylinaen Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 07/02/2016 Vu en 2016
Lundi 08 Février 2016 à 00:12 #4
Ah super, vous êtes rapides !!

Un grand merci à vous deux, j'y vois plus clair ! Et Tsurugi-Aisuhino, je te remercie d'avoir quand même posté, même si tu t'es fait griller par Yggdrasil ;) Mieux vaut trop de détails que pas assez ^^.

Je vais continuer à parcourir ce site très intéressant.
lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Lundi 08 Février 2016 à 10:34 #5
"le tour où elles arrivent sur le champ de bataille." n'est pas suffisant, puisque tu ne pourras pas non plus activer une capacité d'une créature avec  %T ou  %Q dans le cout d'activation durant les tours des autres joueurs qui suivent le tour où elle est arrivé sous ton contrôle.
D'ailleurs, j'ai l'impression que c'était peut-être ça ta deuxième question.

Pour qu'une créature que tu contrôles ne souffre pas du mal d'invocation, il faut la contrôler depuis ton début de tour le plus récent.
En d'autres termes, si c'est ton tour, il faut la contrôler depuis le début de ton tour, si ce n'est pas ton tour, il faut la contrôler depuis le début de ton dernier tour.

 
Cylinaen Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 07/02/2016 Vu en 2016
Lundi 08 Février 2016 à 11:20 #6
Merci de ces explications.
gulfoss Membre · Légende 1 074 messages Inscrit le 07/11/2009 Vu il y a plus d'un mois
Lundi 08 Février 2016 à 11:28 #7
Je te conseille la lecture de cet article, très bien fait !

Le mal d'invocation
Cylinaen Membre · Nomade 12 messages Inscrit le 07/02/2016 Vu en 2016
Lundi 08 Février 2016 à 18:52 #8
Je te remercie !

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