Question sur la régénération et le combat

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Zheraan Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 18/01/2016 Vu en 2016
Vendredi 22 Janvier 2016 à 20:44 #16
Okay merci bien !

Encore une question !
Sur la Phytohydre, si une créature devait lui mettre des dégâts avec le contact mortel, serait-elle détruite ? Je veux dire, si les dégâts sont remplacés par des marqueurs +1/+1, elle n'inflige aucune blessure ou est-ce que l'effet proc quand même ?

Merci encore, désolé de vous déranger pour ces broutilles :/

Zheraan.

PS: du coup si le Deathtouch ne proc pas, d'autres choses comme le Lifelink ne devraient pas proc non plus ? Ou si je bloque une créature avec l'initiative, elle n'est pas retirée comme perte et inflige tout de même ses dégats non ?
Pleykorn Membre · Légende 8 175 messages Inscrit le 08/12/2002 Vu cette semaine
Vendredi 22 Janvier 2016 à 21:53 #17
Le 22/01/2016 à 20:44, Zheraan avait écrit ...
Okay merci bien !

Encore une question !
Sur la Phytohydre, si une créature devait lui mettre des dégâts avec le contact mortel, serait-elle détruite ? Je veux dire, si les dégâts sont remplacés par des marqueurs +1/+1, elle n'inflige aucune blessure ou est-ce que l'effet proc quand même ?

Merci encore, désolé de vous déranger pour ces broutilles :/

Zheraan.

PS: du coup si le Deathtouch ne proc pas, d'autres choses comme le Lifelink ne devraient pas proc non plus ? Ou si je bloque une créature avec l'initiative, elle n'est pas retirée comme perte et inflige tout de même ses dégats non ?


Bonjour,

Les blessures sont remplacées par autre chose, elles ne sont pas infligées. Du coup, pas de contact mortel, pas de blessure marquée, pas de marqueur -1/-1 (infection ou flétrissure), pas de gain de points de vie (lien de vie), pas de capacités se déclenchant sur des blessures infligées, etc...

Non, elle n'est pas retirée du combat, les blessures qu'elles devraient recevoir durant l'étape d'initiative résulteront en des marqueurs +1/+1 et ensuite elle infligera ses blessures de combat normalement durant la deuxième étape des blessure de combat.
Zheraan Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 18/01/2016 Vu en 2016
Samedi 23 Janvier 2016 à 00:49 #18
Encore merci !
Et du coup j'ai vraiment bien fait de m'en commander c'est vraiment super fort, surtout contre les decks de mes potes qui jouent beaucoup blessures et contact mortel !

lyon4 Modérateur · Modo Forum 32 052 messages Inscrit le 15/01/2003 Vu ce mois-ci
Samedi 23 Janvier 2016 à 11:02 #19
Ca peut être assez fort, mais il existe pas mal d'anti-créatures qui peuvent se débarrasser d'elle sans infliger de blessure.
Et puis, un adversaire prudent ne la bloquera jamais (se prendre 1 blessure par tour, ce n'est pas si gênant si on trouve rapidement une solution) ou, pire, la bloquera avec une 0/* quand elle attaque et n'attaquera pas avec des créatures qu'elle peut bloquer (sauf piétinement où presque toutes les blessures passerait et où elle ne gagnerait qu'un seul marqueur) si elle est dégagée.
ça peut être néanmoins fort avec des blasts (on peut se blaster sa propre phytohydre pour la booster) ou même l'action mot-clé "se battre" qu'on trouve beaucoup en vert.
Zheraan Membre · Sorcier 73 messages Inscrit le 18/01/2016 Vu en 2016
Lundi 01 Février 2016 à 20:20 #20
Exactement je joue 4 Chasseur Chassé dans mon deck pour clean, surtout en combo avec mon Apocalypse Hydra qui fait de gros ravages. Mais c'est vrai que l'idée de se la blast soi-même est pas mal !

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