Lundi 18 Janvier 2016 à 11:59
#1
Bonjour, je me pause deux questions sur la carte Vision Ancestrale.
Lorsque mon adversaire retire le dernier marqueur "temps" il lance bien Vision ancestrale pour un CCM de
?
Ainsi, si je souhaite pouvoir contrer Vision Ancestrale avec un Calice du vide, mon Calice doit avoir
marqueur charge sur lui?
Dans la même veine, est-ce que Vision ancestrale coutera
au moment de se lancer si je possède une Trinisphère en jeu?
Voici les textes des cartes :
Lorsque mon adversaire retire le dernier marqueur "temps" il lance bien Vision ancestrale pour un CCM de
?Ainsi, si je souhaite pouvoir contrer Vision Ancestrale avec un Calice du vide, mon Calice doit avoir
marqueur charge sur lui?Dans la même veine, est-ce que Vision ancestrale coutera
au moment de se lancer si je possède une Trinisphère en jeu?Voici les textes des cartes :
Vision ancestrale
Rituel
La Vision ancestrale est bleue.
Suspension 4 -(Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec quatre marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
Le joueur ciblé pioche trois cartes.
Calice du vide
Artefact
Le Calice du vide arrive sur le champ de bataille avec X marqueurs "charge" sur lui.
À chaque fois qu'un joueur lance un sort avec un coût converti de mana égal au nombre de marqueurs "charge" sur le Calice du vide, contrecarrez ce sort.
Trinisphère
Artefact
Tant que la Trinisphère est dégagée, chaque sort qui coûterait moins de trois manas à lancer coûte trois manas à lancer. (Le mana supplémentaire du coût peut être payé avec n'importe quelle couleur de mana ou avec du mana incolore. Par exemple, un sort qui coûterait normalement![]()
à lancer coûte
![]()
à lancer à la place.
(Plutôt que lancer cette carte depuis votre main, payez son coût de suspension et exilez-la avec quatre marqueur(s) "temps" sur elle. Au début de votre entretien, retirez un marqueur "temps". Quand le dernier est retiré, lancez cette carte sans payer son coût de mana. Si c'est une créature, elle a la célérité.)
à lancer coûte